La versión remasterizada de "Ocarina of Time" aún no ha sido lanzada, pero la versión física se agotó en Brasil

📅 2026-09-23

Resumen:

El remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" aún no se ha estrenado oficialmente, pero ya ha causado sensación en Brasil: la versión física se agotó en apenas unas horas y los pedidos anticipados se agotaron por completo. IGN habló con Ricardo Vieira, director comercial de Gamer Hut, uno de los minoristas de juegos tradicionales más grandes de Brasil, para comprender la magnitud de la fiebre.

Según Vieira, Gamer Hut se ha estado preparando durante casi cuatro meses desde que se anunció el juego y se realizó un pedido importante. "Ocarina of Time es nuestra principal apuesta. Bromeamos internamente diciendo que si tuviéramos que elegir entre GTA y Ocarina of Time, elegiríamos Ocarina of Time. Tenemos una conexión muy fuerte con la audiencia de Nintendo y el propio equipo son fanáticos".

¡La versión remasterizada de

Incluso con experiencia en ventas a gran escala, el equipo no esperaba que este lote se agotara tan rápido. "Para nosotros, este resultado merece atención en todo el mercado. Demuestra que todavía necesitamos comprender mejor la escala de la demanda de medios físicos".

Vieira señaló que la gran mayoría de los compradores compraron sólo una copia. Él cree que la prisa por comprar también se ve afectada por la tendencia general de este año: cada vez más jugadores están empezando a valorar sus colecciones y les preocupa que algunos juegos físicos ya no estén disponibles para su compra en el futuro. "Quieren asegurarse de que grandes obras entren en sus colecciones, y Ocarina of Time es prueba de ello".

Cuando se le preguntó si la rápida venta estaba relacionada con el menor volumen de producción, Vieira respondió: Cuando Gamer Hut hizo sus predicciones, aún no sabía que el juego se limitaría al embalaje de papel de aluminio. Después de enterarse de esto, el minorista pidió duplicar el pedido, que ya era grande, pero ya era demasiado tarde para producir.

También señaló un problema en el mercado brasileño: algunos comerciantes sólo compran productos cuando son liberados y ya no mantienen inventario después de eso. Como resultado, el juego desapareció rápidamente de los estantes y permaneció agotado durante largos períodos de tiempo. Según Vieira, Gamer Hut trabaja duro para dar a los jugadores opciones y busca oportunidades de importación, pero no siempre puede obtener las cantidades necesarias a tiempo. Él cree que el incidente de Ocarina of Time es una señal importante para toda la industria: una oportunidad para que los fabricantes, distribuidores, tiendas y jugadores unan fuerzas para comprender mejor la demanda y planificar la oferta.

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