Nvidia hizo una apuesta temprana por la inteligencia artificial y ahora está cosechando los beneficios, como lo demuestra su sorprendente crecimiento durante el año pasado. Todo comienza con Deep Learning SuperSampling (DLSS) del juego, una tecnología centrada en aprovechar el poder de la IA, redes neuronales específicamente entrenadas, para acelerar el rendimiento del juego. Desde entonces, Nvidia ha comenzado a utilizar TensorCores en todas las tarjetas gráficas GeForce desde la serie RTX en adelante. Con la llegada de la tecnología de trazado de rayos en tiempo real, existe una necesidad urgente de recuperar el mayor rendimiento posible.
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Con el tiempo, NVIDIA ha permitido que DLSS evolucione:
La versión 2.0 ofrece una mayor calidad de imagen manteniendo su estado de acelerador de rendimiento
La versión 3.0 agrega capacidades de generación de fotogramas, llevando el rendimiento al siguiente nivel, especialmente en juegos con uso intensivo de CPU.
La versión 3.5 se centra en mejorar la calidad del trazado de rayos con la nueva función de reconstrucción de luz, que acaba de debutar en Cyberpunk 2077 con gran éxito de crítica.
En el segmento final de una reciente mesa redonda sobre “AI Vision” organizada por Digital Foundry, Bryan Catanzaro, vicepresidente de investigación de aprendizaje profundo aplicado en Nvidia, dijo que cree que una versión futura de DLSS (quizás la versión 10) puede abordar todos los aspectos del renderizado a través de sistemas neuronales basados en IA.
"Creo que vamos a aumentar el realismo y, con suerte, reduciremos el costo de crear entornos triple A con más representación neuronal", dijo. "Creo que será un proceso gradual. Lo que pasa con los procesos 3D tradicionales y los motores de juego es la capacidad de control: puedes tener un equipo de arte haciendo algo, y tienen una historia coherente, ubicaciones y todo. Puedes construir un mundo con estas herramientas".
Definitivamente necesitaremos estas herramientas. No creo que la IA cree juegos de tal manera que simplemente escribas un párrafo sobre cómo crear un juego cyberpunk y salga un juego tan bueno como Cyberpunk 2077. Sí creo que, digamos que en un futuro lejano, DLSS10 será un sistema de renderizado completamente neuronal que interactuará con los motores de juegos de diferentes maneras y, debido a eso, será más inmersivo y hermoso. "