Aunque muchos ridiculizaron el PlayStation Portal portátil de Sony cuando se lanzó por primera vez, los últimos datos muestran que las ventas de este dispositivo han superado los 2 millones de unidades. Además, según la información proporcionada por Stephen Totilo de GameFile, los usuarios de Portal son más activos a las 9 p.m., lo que sugiere que pueden continuar usando Portal para jugar después de ceder el control del televisor a otros miembros de la familia.
Sin embargo, el informe de Totilo también señaló que sólo alrededor del 3% de los usuarios de PS5 compraron Portal. Según las ventas globales de PS5 de 65,6 millones de unidades, se puede estimar que las ventas de Portal son de aproximadamente 1,968 millones de unidades.
Dado que Portal puede ejecutarse de forma independiente, la eficiencia del dispositivo puede aumentar aún más, porque incluso los jugadores que no tienen una PS5 ahora pueden comprar Portal y jugar juegos de PS5 a través de la red.
Los ejecutivos de Sony hablan sobre la llegada de los juegos de PS5 a PC: ¡Todo es para los jugadores!
Recientemente, Herman Hulst, codirector ejecutivo de SIE, fue entrevistado por el medio japonés Famitsu y habló sobre el lanzamiento de los juegos de PS5 en la plataforma de PC. Dijo que todo lo que hace Sony es para los jugadores.
Un periodista de Famitsu preguntó: "Algunas obras, como "Bad Boys 2", se lanzaron en plataformas PS5 y PC al mismo tiempo y se hicieron muy populares. ¿Cómo planea Sony equilibrar el negocio de PS5 y el desarrollo de juegos de PC en el futuro?" "Los juegos de servicio en vivo se lanzan en múltiples plataformas para atraer nuevos jugadores y aumentar el número de jugadores, lo cual es la clave del éxito", respondió Huerst.
Huerst continuó: "Los juegos para un jugador son un factor clave para atraer jugadores a la plataforma PlayStation, y cada juego tiene un período de ventas estratégico. Si bien las consolas siguen siendo nuestro negocio principal, expandirnos a PC y otras plataformas nos permitirá llevar nuestros juegos a más jugadores. Nuestra principal prioridad es brindar la mejor experiencia a los jugadores y, con este fin, también estamos promoviendo la vinculación de cuentas de PSN en PC".
Huerst también dijo: "La razón por la que los juegos de servicio en tiempo real se lanzan en múltiples plataformas al mismo tiempo es porque es importante que los jugadores jueguen juntos. Para otros juegos, consideraremos y decidiremos la política de lanzamiento en función de la situación específica".