Desde cualquier perspectiva, 2023 es sin duda un gran año para los videojuegos que pasará a la historia. En la ceremonia de entrega de premios "Game Awards" (TheGameAwards) a principios de diciembre,
Llegó a Los Ángeles con dos obras maestras, "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" y "Super Mario Bros.: Surprise".
(El director ejecutivo de Larian, Sven Vink, usó la icónica armadura en el escenario para recibir el premio, fuente: TGA)
Si tuviera que decir qué empresa está relativamente sola en el escenario este año, tal vez sólo sea Microsoft. El gran jugador con "poder monetario" que originalmente se esperaba que se hiciera famoso en 2023 terminó con solo una serie de bromas ridiculizadas por los jugadores.
Detrás de las numerosas obras maestras,
En el último informe de la industria de Newzoo, una conocida empresa consultora de la industria de los juegos, sostuvo
De cara al futuro, la previsión actual de Newzoo para la industria mundial del juego en 2026 es de 205.700 millones de dólares, lo que corresponde a una tasa de crecimiento anual compuesta de sólo aproximadamente el 4%. Cabe destacar que esta expectativa todavía tiene algunos elementos vagos. Por ejemplo, Newzoo también incluye el impulso aportado por el "Switch de próxima generación de Nintendo".
En cuanto al próximo 2024, Drew E., analista del sector minorista de consumo del banco de inversión multinacional Stifel. Crum enfatizó que en comparación con la "extraordinaria línea" de nuevos lanzamientos de juegos en 2023, la línea de próximos juegos en 2024 parece débil y puede haber desafíos para replicar o superar el desempeño del año anterior.
Con respecto al próximo 2024, aunque muchos desarrolladores e inversores de la industria del juego todavía hablan de dificultades, sus palabras ya muestran una sensación de misión de que el cambio en la industria ha llegado.
En una entrevista con el medio de la industria del juego GamesIndustry esta semana, George Ng, cofundador y director de tecnología de la plataforma de soluciones de inteligencia artificial GGWP, dijo:
Michał Nowakowski, director comercial de la empresa polaca de juegos que cotiza en bolsa CD Projekt Red, también expresó su entusiasmo por la IA. Michał dijo que el uso inteligente de la IA será importante para mejorar la creatividad de los desarrolladores y ayudar a todos a alcanzar nuevas alturas. También cree que el año que viene habrá muchas novedades interesantes y recuerda al sector que "
Mike Rose, fundador de la editorial británica de juegos NoMoreRobots, vio la oportunidad de que "todo suba cuando la ballena caiga". Mike predice
Los inversores también ven posibles oportunidades adicionales en 2024.
Shum Singh, fundador del banco de inversión de la industria del juego Agnitio Capital, dijo que cuando 2023 llegue a su fin,
Singh señaló que a medida que más fondos fluyan hacia las acciones de las empresas de juegos que cotizan en bolsa, estas iniciarán inversiones en nuevos juegos, adquisiciones de pequeños estudios, financiación de proyectos para juegos desarrollados externamente, etc. Se espera que para la segunda mitad de 2024 aumenten las fusiones y adquisiciones y las actividades de inversión en la industria de los juegos.