El divertido escenario "Pokémon with Guns" de "Pokémon Parlu" generó bastante revuelo, pero también atrajo la atención del prestigioso equipo legal de Nintendo. Ya en 2024, Nintendo demandó al desarrollador de juegos Pocketpair por varias patentes relacionadas con Pokémon, reclamando aproximadamente 66.000 dólares. Esta compensación es solo una gota en el agua para un gigante de la industria como Nintendo, pero su verdadera intención es obviamente derribar a Pocketpair a través de un largo litigio, que le costará a la otra parte millones de dólares solo para lidiar con la demanda.

Han pasado casi dos años desde este incidente. Aunque "Phantom Parlu" sigue siendo uno de los juegos con mayor número de usuarios en línea en Steam, es probable que la compensación que finalmente recibirá Nintendo sea menos de la mitad de la demanda original. Y esto se basa en la premisa de que puede ganar la demanda: según un análisis publicado por el experto en propiedad intelectual y ex empleado de Blizzard Florian Muller a través de games fray (fuente: IGN), la probabilidad de que Nintendo pierda la demanda no es baja.
Mueller escribió: "Desde la perspectiva del valor comercial, esta demanda ya no tiene ningún peso real". Explicó en el artículo que la mayor parte de la explosión comercial de "Phantom Parlu" se produjo antes de que se aprobaran las patentes pertinentes, y las ventas generadas después de que los mecanismos de juego supuestamente infractores fueran eliminados mediante parches no pueden incluirse en el alcance de la compensación. "Por lo tanto, lo que Nintendo puede reclamar como compensación es sólo un período corto con un volumen de ventas limitado, y el alcance geográfico se limita a Japón".
Por supuesto, existe otra posibilidad: las "múltiples defensas de invalidez de patentes y reclamaciones de no infracción" de Pocketpair eventualmente se establecerán, y Nintendo no recibirá ninguna compensación en ese momento. Independientemente del resultado, el tribunal emitirá su fallo el 9 de noviembre de este año. Mueller dijo que no importa cuál sea el veredicto final, Nintendo puede recibir hasta 5 millones de yenes (aproximadamente 30.000 dólares estadounidenses) en compensación: "Esta cantidad de dinero es sólo dinero de bolsillo para ambas partes, y no es ni siquiera una fracción en comparación con los costos del litigio que Nintendo ha invertido".
La demanda de Nintendo contra Paloo, así como su estrategia general de patentes en torno al popular juego de rol de recolección de monstruos, ha estado plagada de controversia. El año pasado, el abogado de patentes de la industria de los juegos, Kirk Sigmon, afirmó sin rodeos que las últimas patentes de Nintendo relacionadas con Pokémon eran “un fracaso vergonzoso del sistema de patentes de Estados Unidos” y “no deberían haber sido aprobadas en absoluto”. Ante esta confusión, Pocketpair no se rindió en absoluto. Incluso durante el litigio, anunció oficialmente un juego de cartas que sonaba muy familiar.
Saber que Pocketpair pudo sobrevivir a la tormenta prácticamente ileso es a la vez sorprendente y un buen resultado. Independientemente de si la demanda en sí está justificada, para una empresa no tan grande como Nintendo, la amenaza de un litigio y los altos costos que conlleva a menudo son suficientes para resultar desalentadores.