Aunque la industria generalmente espera que se produzcan múltiples rondas de despidos, Electronic Arts (EA) parece haber tomado la iniciativa al iniciar el proceso de despidos. Según el analista de la industria Destin Legari, la primera ronda de despidos de EA puede ser relativamente pequeña, pero seguirán más despidos.
Legari publicó en las redes sociales que EA está informando actualmente a los empleados afectados sobre los despidos. No está clara la escala exacta de los despidos, pero citó fuentes que dijeron que varios departamentos de la empresa se verán afectados por los despidos.

Escribió: "Desafortunadamente, me enteré de fuentes confiables que EA ha iniciado despidos, pero la escala de la primera ronda puede ser relativamente limitada. Los empleados relevantes están recibiendo avisos de renuncia uno tras otro. Hasta donde tengo entendido, los despidos afectarán a múltiples sectores comerciales de la empresa".
Informes anteriores indicaron que después de que finalice el año fiscal de Microsoft el 30 de junio, los despidos se concentrarán principalmente en los estudios de Xbox, pero también hay opiniones de que los despidos y cierres de estudios se extenderán a toda la industria del juego. Por ejemplo, el periodista francés Sylvain Trinel dijo que los despidos de Microsoft son "sólo el comienzo de un shock industrial a gran escala".
Trinell dijo que además de los estudios propiedad de Xbox como Bethesda, los estudios propiedad de editores externos como DON'T NOD y Quantic Dream también corren el riesgo de sufrir despidos o incluso cerrar. Escribió: "Las noticias que recibí esta noche no son optimistas y esto es sólo el comienzo".
Los despidos de EA en realidad no son sorprendentes. Un consorcio de inversión compuesto por el Fondo de Inversión Pública Saudita, Affinity Partners y Silver Lake Partners avanza en la adquisición de EA. En este contexto, es probable que EA racionalice su estructura y mejore la eficiencia operativa mediante despidos. La adquisición fue aprobada por los accionistas en diciembre del año pasado y actualmente está a la espera de la aprobación regulatoria. La transacción, valorada en 55 mil millones de dólares, se completó utilizando un modelo de transacción estructurado, que permitirá a EA asumir una cantidad considerable de deuda.
Tan pronto como se anunció la noticia de la adquisición, los desarrolladores de BioWare ya estaban preocupados por posibles despidos. Algunos empleados dijeron que ya se estaban preparando para lo peor y seguían actualizando sus carteras personales. Un desarrollador dijo: "Me he estado preparando desde el año pasado. He estado recopilando mi cartera y prestando atención a otras oportunidades laborales. Siento que es sólo una cuestión de tiempo antes de los despidos".
En cuanto a Microsoft, hay informes de que la empresa también ha iniciado despidos. George Broussard, cofundador de 3D Realms y Apogee originales, reveló que dentro de Bethesda, los empleados que no están involucrados en nuevos proyectos como "Fallout" o "The Elder Scrolls" corren básicamente el riesgo de ser despedidos.
Escribió: "Hay noticias de que ZeniMax ha comenzado a despedir empleados. También hay rumores recientes de que la intensidad de los despidos puede ser mucho mayor que las expectativas externas. Todos, por favor estén preparados".
Sin embargo, similar a la situación de EA, lo más probable es que Microsoft apenas esté comenzando a notificar a los empleados y no se espera que se produzcan despidos formales hasta el final del año fiscal.