Con el lanzamiento de "GTA6" programado para el 19 de noviembre de 2026, los principales minoristas de juegos han emitido advertencias tempranas sobre sus capacidades de suministro a finales de año. Según un informe de The Game Business, un comprador senior de juegos dijo de forma anónima que debido al continuo suministro limitado de componentes de hardware, los comerciantes no pueden obtener suficiente inventario antes del lanzamiento de "GTA6", y se espera que "la demanda probablemente supere la oferta para fin de año".

Sony y Xbox parecen estar en situaciones diferentes cuando se trata de problemas en la cadena de suministro. El director ejecutivo de Sony, Hiroki Totoki, dijo a los inversores en una conferencia telefónica sobre resultados en mayo que la compañía había preparado una "cantidad necesaria" de consolas PS5 para este año. Por el contrario, el director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, admitió recientemente que la demanda ha superado la oferta. Dijo: "Estamos produciendo todo lo posible y distribuyéndolo a tantas tiendas como sea posible, pero existen serias limitaciones en la capacidad de producción. La pregunta no es si alguien lo comprará".

Una de las razones importantes de la escasez de hardware es la explosión de la IA generativa. La locura por la IA ha consumido una gran cantidad de capacidad de producción de chips, lo que ha provocado que el precio de los componentes de memoria y almacenamiento aumente considerablemente, elevando así el coste general de los productos electrónicos de consumo. El equipo de Microsoft Xbox anunció anteriormente que los precios de almacenamiento y memoria de las consolas han aumentado más de 2,5 veces y se espera que se dupliquen nuevamente para el otoño de 2027.

El 25 de junio, Microsoft anunció que el precio global de Xbox Series X/S aumentará nuevamente a partir del 1 de agosto, y Series Valve también declaró que debido a los costos de los componentes, el precio de venta final de Steam Machine fue más alto de lo esperado.