NVIDIA compartió el avance de CES2024 de "Half-Life 2 RTX", que muestra el efecto de seguimiento de ruta completo de esta próxima nueva versión del juego clásico. "Half-Life 2RTX" también admitirá la generación de cuadros DLSS3 y la reconstrucción de rayos DLSS3.5. Al utilizar la generación de fotogramas, los usuarios de la serie RTX40 podrán mejorar el rendimiento del juego. Dado que este juego utilizará seguimiento de ruta completo, los requisitos de configuración son bastante altos, por lo que DLSS3 es bastante necesario. Por el momento, el funcionario no ha revelado si el juego es compatible con FSR3.0.
Half-Life 2 RTX fue desarrollado por cuatro de los mejores equipos de modding de Half-Life 2, ahora conocidos como Orbifold Studios. La versión remasterizada contará con nuevas texturas. Estos materiales buscarán restaurar el efecto original, pero harán que el juego en general se parezca más a un juego 3A moderno.
Orbifold Studios recreó el material utilizando propiedades de renderizado basado físicamente (PBR). No solo eso, el equipo también agregó detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve. En "Half-Life 2 RTX", el tamaño promedio de píxeles del material mundial es 8 veces mayor que el del juego original, y los detalles geométricos de los materiales de contenido, como la ropa, son 20 veces mayores que los del juego original.
Tráiler de CES2024 "Half-Life 2RTX"
Captura de pantalla del vídeo