El pánico por la IA se extiende y los desarrolladores de juegos se ven obligados a demostrar que los avances están hechos con personas reales

📅 2026-09-06

Resumen:

En la transmisión en vivo de la noche de apertura de Gamescom la semana pasada, el nuevo juego de estrategia de "Civilization" "Humans 2" lanzó un primer tráiler de gran éxito. Sin embargo, poco después de que el avance se publicara en línea, algunos internautas afirmaron que algunas o incluso todas las imágenes fueron generadas por herramientas de inteligencia artificial. El desarrollador del juego negó inmediatamente esta afirmación y recientemente lanzó un video extendido detrás de escena que muestra que el avance se completó utilizando construcciones de la vida real y filmaciones en personas reales.

Se extiende el pánico por la IA, los desarrolladores de juegos se ven obligados a autocertificar que el tráiler ha sido producido por personas reales

El 4 de septiembre, Amplitude Studio lanzó un video de producción detrás de escena de un minuto y medio, que registró completamente el proceso de filmación de este primer avance. Al comienzo del video, se explica que la razón por la que se revela el contenido detrás de escena es porque hay muchos comentarios en Internet que dicen que el avance es un producto crudo de la IA. Sin embargo, Amplitude declaró que ninguna parte del tráiler se generó utilizando herramientas de inteligencia artificial, sino que se produjo utilizando una combinación de personas reales, animales reales y escenas reales, complementadas con imágenes generadas por computadora y efectos especiales.

El equipo de desarrollo de "Human 2", que se lanzará en 2027, dijo que este avance fue producido por la agencia creativa BETC, que ha creado muchos avances de juegos anteriores. El rodaje del tráiler se completó en "múltiples estudios de la vida real, cada uno correspondiente a una época histórica diferente, y el estilo de cada período se restaura a través de vestuario, accesorios, iluminación y actuaciones únicos". BETC también se asoció con el estudio de efectos visuales y CG LiveFX para agregar tornados, explosiones y otras imágenes generadas por computadora al tráiler, mejorando los efectos visuales de algunas escenas.

El director creativo de BETC, Benjamin Le Breton, explicó en un comunicado de prensa: "Nuestro objetivo era condensar la gran extensión de la historia humana en 73 segundos sin perder peso emocional. No queremos simplemente contar la historia de la civilización, sino que queremos que el público la experimente de forma inmersiva. Ver el mundo desde la perspectiva de un recién nacido nos permite viajar a través de nueve eras diferentes y también nos recuerda que cada generación hereda el legado de sus predecesoras y también tiene la oportunidad de redefinir el futuro."

Entonces, ¿por qué tantos internautas concluyen precipitadamente que este tráiler fue generado por IA? Tengo algunas conjeturas. Por un lado, los movimientos de la cámara en perspectiva en primera persona en el tráiler eran un poco rígidos y el efecto de desenfoque agregado más tarde hizo que algunas personas juzgaran mal la película. Y supongo que mucha gente lo está viendo en sus teléfonos, lo que hace que sea más difícil ver los detalles. Además, el público ahora está generalmente preocupado de que el contenido que ve sea producto de una IA de mala calidad, y de hecho, en la Gamescom de este año se presentaron juegos que utilizan IA generativa. La combinación de varios factores ha llevado a muchas personas a considerar este tráiler con tomas reales y actores reales como contenido generado por IA.

Sin embargo, no debemos sacar conclusiones precipitadas sin pruebas concluyentes. Si todo el contenido que parece un poco inconsistente, tiene imágenes borrosas o es de mala calidad se descarta como "basura de IA", solo facilitará la difusión de contenido verdaderamente inferior y también hará que los creadores que han pulido cuidadosamente contenido real sufran sin motivo alguno.

Etiquetas relacionadas

Artículos relacionados

Comentarios

0/500
Captcha (click to refresh)
Sin comentarios