Con el nombre en clave de Proyecto América, el concepto original de "GTA6" era mucho más grande de lo que es ahora.

📅 2026-10-14

Resumen:

Un nuevo informe del periodista de Bloomberg Jason Schreier ofrece una mirada poco común entre bastidores al desarrollo de "GTA6". Rockstar originalmente tenía planes más ambiciosos para su próximo juego de mundo abierto, pero finalmente tuvo que reducirlos. El informe también incluye fotografías exclusivas del estudio de Rockstar North en Edimburgo.

Con nombre en código Proyecto América

El periodista de Bloomberg Jason Schreier visitó el Northern Studio de Rockstar en Edimburgo, Escocia. Además de nuevos descubrimientos sobre el desarrollo del juego, el artículo también presenta algunas fotos raras del interior del estudio que ya han provocado una acalorada discusión en Reddit. Antes de sumergirnos en las revelaciones explosivas del informe de Schreier, echemos un vistazo a las fotografías.

Los fans estaban encantados de poder finalmente echar un vistazo a las operaciones de estudio detrás de escena de "GTA6".

“Es como visitar el interior del Pentágono”, escribió el usuario de Reddit u/WeaponizedAcoustic, una metáfora adecuada teniendo en cuenta que Rockstar rara vez abre sus estudios al público. Las fotos también generaron especulaciones. En una de las fotos se muestra un libro sobre el surf y sobre Ibiza, que algunos fans ya interpretan como un indicio de lo que podría llegar a GTA 6.

Proyecto Codename America

"Plan Americano": El plan inicial para "GTA6" era mucho mayor

Gracias a las reconstrucciones de mapas hechas por fans, ya tenemos una idea aproximada de la escala del mundo de GTA 6. Parece ser más grande que el mapa de Give Him Love 5, pero mucho más pequeño de lo que Rockstar imaginó originalmente.

Según Schreier, el estudio originalmente imaginó un enorme mundo abierto que abarcaría gran parte de América del Norte y del Sur. El ambicioso concepto, internamente denominado Proyecto Américas, finalmente fue abandonado en favor de un entorno más centrado en Vice City y sus alrededores. El informe no explica claramente por qué Rockstar abandonó la idea original. Sin embargo, dados los desafíos técnicos que enfrentó el estudio en ese momento, la escala del proyecto fue finalmente demasiado grande para realizarse.

Dificultades encontradas durante el proceso de desarrollo, trabajo extra y expectativas de lanzamientos más rápidos en el futuro

El informe de Bloomberg es esencialmente una mirada entre bastidores al desarrollo de GTA 6, y revela que el proceso de producción del juego no fue todo fluido, como lo han demostrado plenamente los múltiples retrasos del juego.

Según Schreier, Rockstar pasó por un período de grave agitación interna. Un tema particularmente espinoso es hasta dónde debería llegar el estudio con la autenticidad en Grand Theft Auto 6, y se dice que los desarrolladores están divididos sobre la dirección creativa del juego.

Las dificultades organizativas y los desafíos técnicos intensificaron la presión de desarrollo, especialmente en la construcción de los complejos sistemas del juego y la adición de NPC al mundo del juego. En ocasiones, la capacidad de producción de Rockstar simplemente no podía hacer frente al volumen de trabajo, lo que obligó a la empresa a crear una nueva división en Los Ángeles. La pandemia ha traído nuevos obstáculos. Estos desafíos pueden explicar por qué Rockstar finalmente redujo el Proyecto Américas, aunque el informe de Schreier no confirmó directamente la conexión.

Sin embargo, hay algunas noticias alentadoras para el futuro. La tecnología desarrollada para "GTA6" puede ayudar a Rockstar a acelerar significativamente el desarrollo de juegos de próxima generación. Los desarrolladores esperan que su próximo proyecto no tenga que tardar otros ocho años. Queda por ver si este optimismo se traduce en ciclos de desarrollo más cortos.

Con nombre en código Proyecto América

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