Resumen:
La tecnología DLSS 5 de nueva generación de Nvidia, que aún no se ha lanzado oficialmente, ha sido recientemente descifrada con éxito por desarrolladores privados. La función de renderizado neuronal central DLSS 5, que originalmente era exclusiva de la arquitectura Blackwell de la serie RTX 50, ahora puede ejecutarse normalmente en las tarjetas gráficas de la serie RTX 40.
Este incidente de craqueo se originó por la filtración accidental del archivo de instalación de la versión avanzada de "NBA 2K27". La biblioteca de enlaces dinámicos nvngx_dlssnr.dll incluida en la versión expuso completamente el núcleo de DLSS 5, que es la tecnología de renderizado neuronal NR.
De acuerdo con las restricciones oficiales de Nvidia, esta función principal solo es adecuada para tarjetas gráficas de arquitectura Blackwell de la serie RTX 50, y la serie RTX 40 de arquitectura Ada Lovelace de la generación anterior no es adecuada para ella.

Pero
Uncle Burrito, un conocido desarrollador de mods en la comunidad RenoDX Discord, rompió por completo este bloqueo del dispositivo mediante ingeniería inversa y logró compatibilidad funcional entre las dos generaciones de tarjetas gráficas.
Según el tío Burrito, el núcleo de DLSS 5 no depende completamente del hardware exclusivo de la serie RTX 50. Su lógica de cálculo se basa principalmente en operaciones de punto flotante del FP8. En términos de hardware de tarjetas gráficas, el Tensor Core de cuarta generación que viene de serie con todas las series RTX 40 es compatible de forma nativa con FP8, por lo que no hay deficiencias en el rendimiento físico.
La verdadera causa de la castración funcional es que el archivo dll contiene instrucciones binarias CUDA exclusivas que solo pueden ser reconocidas por la arquitectura Blackwell, bloqueando deliberadamente el permiso de llamada de los dispositivos de la arquitectura Ada.
Este proceso de craqueo es la misma idea de operación utilizada por los primeros jugadores para desbloquear la función de llenado de fotogramas DLSS 3 de la serie RTX 20/30. Los desarrolladores localizaron con precisión los segmentos de código en los archivos de la biblioteca que eran incompatibles con la arquitectura Ada, crearon parches exclusivos reemplazando y completando manualmente las instrucciones de adaptación, y finalmente realizaron el trasplante de funciones.

En la actualidad, se han probado con éxito modelos emblemáticos como RTX 4080 Super. Se pueden inyectar parches a través de las herramientas ReShade y RenoDX para forzar que el modo de renderizado neuronal DLSS 5 se active en obras maestras 3A como "Control".
A juzgar por las imágenes medidas y el rendimiento de estabilidad, el RTX 4080 Super después de desbloquear DLSS 5 se ejecuta de manera estable, sin problemas como confusión de texturas en áreas grandes, roturas de pantalla, fallas del programa o fallas del sistema.
Cabe señalar que los archivos DLSS 5 actualmente filtrados son todavía versiones tempranas de desarrollo, y la calidad de imagen medida y el rendimiento de la serie RTX 40 no representan la versión oficial final.
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