Resumen:
Ya estamos en septiembre y la lista de nominaciones para el "Juego del año" de TGA parece alarmantemente vacía. El único candidato es "Resident Evil: Requiem", y ocupa el primer puesto desde principios de año, no por lo bueno que sea, sino porque las otras obras son demasiado rompedoras. Esta es la conclusión a la que llegó un periodista del medio extranjero Polygon al resumir la situación a medio plazo de la industria del juego este año.

Desde enero, el mayor éxito de este año ha sido "GTA6", y esto no ha cambiado en absoluto. El problema es que Rockstar todavía está oculto y ni siquiera los periodistas de medios conocidos pueden probarlo. Por lo tanto, su "ceremonia de coronación" se ha pospuesto hasta el último minuto, o incluso está en juego. Sin embargo, lo extraño de 2026 no es GTA, sino la total falta de oponentes decentes. Los periodistas del sitio señalaron que casi todos los posibles éxitos anuales han sido víctimas de una maldición del género o han sido tratados con indiferencia o incluso hostilidad por parte de los críticos.

La sangre del viajero del alba
La semana pasada, la mayor esperanza de la industria fue el estreno del juego de rol Blood of Dawnwalker, un juego de rol con temática de vampiros creado por el creador de The Witcher 3 y ex miembro de CDPR. Polygon consideró que el juego merecía atención, pero los principales medios de comunicación no estaban muy entusiasmados con él, con una puntuación de sólo 83 en Metacritic, una puntuación que probablemente ni siquiera calificaría para una nominación. Pronto le siguieron Onimusha: Path of the Sword y el juego cooperativo independiente Orbital Gemini (al estilo del ganador del Juego del año Two of Us). Aunque ambos juegos han recibido buenas críticas, tienen sus propias deficiencias y ningún avance.

Orbitando Géminis
En 2026, sólo un puñado de obras pueden alcanzar el umbral Metacritic de 90 puntos, e incluso estas obras tienen debilidades frente a los jueces de TGA. "Big Walk" es un juego independiente con modo multijugador. Estos proyectos siempre han sido impopulares; "Forza Horizon 6" es un excelente juego de carreras, pero su predecesor no logró recibir nominaciones ni siquiera en sus años débiles; "Mina Digger" es demasiado específica; "Desierto Rojo", aunque tiene mucho contenido, le falta pulimento y muchos críticos lo criticaron.
Ni siquiera "Pokémon: Pokopia" y "007: Primera aparición" pueden escapar a su destino: el primero está restringido por el género (la simulación de vida y los Pokémon no son populares), mientras que el segundo está atrapado en la identidad de una obra bajo licencia. Al final, concluyeron los críticos, eso dejó a Resident Evil: Requiem, un proyecto sólido pero no particularmente sobresaliente que parecía nominado simplemente porque realmente no había nadie más para elegir.
Ahora, la presión ha llegado de septiembre a noviembre. Las obras más importantes del año suelen ser en estos meses, pero aquí también hay niebla. Las próximas semanas nos traerán Marvel's Wolverine, Gears of Incident, Fire Emblem: Threads, Shadow Blade Zero y Control: Resonance. Sin embargo, en opinión del autor, ninguno de estos proyectos parece actualmente un éxito futuro que vaya a recibir una calificación de 90+. El único juego que seguramente obtendrá pleno reconocimiento es el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pero aún se desconoce si podrá lanzarse antes de la ceremonia de premios TGA, y el estado del remake en sí reduce automáticamente sus posibilidades de ganar a los ojos de los jueces.
El autor llega a una conclusión deprimente: toda la industria, los medios de juego y los grupos de jugadores parecen estar congelados a la espera del lanzamiento de "GTA 6". Este sentimiento me paralizó durante todo un año. Por supuesto, Rockstar puede ser derrotado. En 2013 y 2018, dos juegos lo derrotaron frontalmente, uno llamado “The Last of Us” y el otro llamado “God of War”. Por ello, el autor expresa su gran esperanza de ver al menos un juego y atreverse a dar un paso para probarlo. Sin embargo, hasta ahora tal juego no existe, concluyó Polygon, y la ceremonia de premiación de noviembre puede convertirse en la menos suspensosa de los últimos años.
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