Resumen:
El 24 de septiembre, según Bloomberg, Meta lanzó el miércoles un casco ligero de realidad virtual (VR) con un precio de 1.299 dólares, que parece gafas. Los nuevos auriculares son mejores que los productos de Apple en términos de precio y tamaño, y se espera que hagan rentable su línea de productos de auriculares.

Los nuevos auriculares parecen gafas
Los nuevos auriculares, llamados Meta VR Glasses, representan un cambio importante en el diseño de los auriculares. Su procesador, ventilador de refrigeración, batería y otros componentes informáticos están alojados en un dispositivo externo que se engancha al bolsillo del usuario o se coloca en un escritorio. Los modelos Meta anteriores integraban estos componentes en el cuerpo del auricular, mientras que Vision Pro de Apple solo colocaba la batería en un dispositivo externo.
Tiene muchas de las mismas características que los auriculares Quest existentes de Vision Pro y Meta, incluida la reproducción de video inmersiva, aplicaciones de oficina, uso como monitor externo para Mac o PC, navegación web, juegos, videoconferencias y asistentes de voz.
Sin embargo, mueve el hardware informático fuera de los auriculares, lo que reduce significativamente su peso. Las Meta VR Glasses pesan alrededor de 100 gramos, aproximadamente una sexta parte del peso de los auriculares de Apple y aproximadamente una quinta parte del peso del Quest 3S. El diseño más liviano hace que los auriculares sean cómodos de usar durante demostraciones largas, que incluyen ver momentos destacados inmersivos de juegos de la NBA, navegar por el sistema operativo rediseñado de Meta y trabajar en una PC.

Los nuevos auriculares colocan el hardware informático de forma externa
El director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth (Andrew Bosworth), dijo en una entrevista que la empresa está "algo agradecida con Apple". Dijo que muchos socios en el campo del entretenimiento inicialmente se interesaron en la computación inmersiva gracias a Vision Pro, y elogió a Apple por darle a toda la industria "la confianza para explorar la arquitectura dividida" y ayudar a inspirar el diseño de Meta de colocar hardware informático en dispositivos externos.
"Creo que realmente nos han abierto el camino en estas áreas y han hecho mucho trabajo preliminar", dijo Bosworth. Pero cambió de tema y dijo: "Aparte de eso, no hay mucha comparación entre los dos", señalando que el dispositivo Meta es más barato y liviano.
"Todos sabemos que (Apple) no entendió el punto, porque no puedes usar eso por mucho tiempo", agregó Bosworth, "No son anteojos, parece una tontería cuando los usas".
Las gafas Meta VR cuestan $1299, aproximadamente un tercio del precio de las Vision Pro de Apple de $3699, pero más del doble del precio de las Quest 3 de Meta de $599. El nuevo dispositivo puede durar hasta 3 horas con una sola carga, que es un poco más que el Vision Pro y el doble que el Quest 3. También se puede usar siempre conectado a una fuente de energía.
Sin embargo, sus parámetros de visualización son inferiores a los del Vision Pro, con una resolución de aproximadamente 2,5K por ojo, en comparación con el 4K de los dispositivos Apple. Sin embargo, en el uso real, el texto y los gráficos siguen siendo claros y la diferencia entre los dos no es particularmente obvia. El dispositivo también utiliza el nuevo procesador Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, mientras que Vision Pro viene con dos chips, incluido un procesador M5.
Una de las principales características nuevas de los nuevos auriculares es un modo de videoconferencia avanzado y realista que utiliza tecnología holográfica e inteligencia artificial para crear una versión virtual del usuario. En las demostraciones, estos hologramas parecían casi idénticos a personas reales, lo que supone un gran salto con respecto a los avatares virtuales que Meta ha utilizado en entornos de realidad virtual en el pasado. Esta función también estará disponible en las gafas Meta Ray-Ban con pantalla.
Bosworth y otros ejecutivos de Meta también dijeron que el modelo de negocio para los nuevos auriculares está cambiando. Anteriormente, la compañía asumía que las pérdidas del hardware Quest podrían compensarse con las ganancias generadas por la tienda de aplicaciones y los bienes virtuales.
Dado el precio de las gafas de realidad virtual, se espera que Meta no pierda dinero con cada dispositivo vendido. Meta dijo en un comunicado: "Estamos trabajando duro para hacer de la realidad virtual un ecosistema rentable en los próximos años".
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