Resumen:
Recientemente, Sony Interactive Entertainment presentó documentos legales en una demanda colectiva para responder formalmente a la cuestión de la propiedad de los juegos digitales. La compañía dejó en claro que cuando los consumidores compran juegos digitales en PlayStation Store, solo reciben una licencia para usarlos, no la propiedad en el sentido tradicional.

Esta demanda colectiva surge de la Ley de Productos Básicos Digitales de California (AB 2426), que entra en vigor el 1 de enero de 2025. El proyecto de ley exige que las empresas que venden productos digitales informen claramente a los consumidores cuando compren que la llamada "compra" es en realidad una licencia de uso, no una propiedad permanente. El demandante alegó que las indicaciones relevantes de la PlayStation Store de Sony en la página de compra no eran lo suficientemente llamativas y no cumplían plenamente con los requisitos legales.
Sony explicó su posición en un documento presentado el 21 de agosto en el tribunal federal del Distrito Norte de California. La compañía cree que la página de compra de productos digitales de PlayStation se ha vinculado a los términos de servicio y al acuerdo de licencia de software, y los consumidores pueden consultar las disposiciones pertinentes antes de realizar el pago.

Los abogados de Sony presentaron un argumento controvertido: la propiedad digital es logísticamente difícil de establecer. Si un jugador "posee" un juego digital, otro jugador ya no debería tener acceso al mismo producto. Sony tomó "Resident Evil: Requiem" como ejemplo y señaló que si el demandante Edward Heycock compró el juego por $69,99 el 25 de febrero de 2026, y otro demandante Jason Mendoza lo había comprado el 14 de febrero, según la lógica de propiedad, el juego debería haber sido propiedad de Mendoza y no de Sony en ese momento, y Heycock ya no podría obtener el juego.
Sony indicó claramente en el acuerdo de licencia de software: "Este software se le concede bajo licencia, no se le vende".
La controversia coincide con el anuncio de Sony de que dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Esta decisión provocó una fuerte oposición de los jugadores de todo el mundo, y un gran número de jugadores estaban preocupados por la propiedad y preservación de los activos del juego en la era puramente digital.
En el centro de la disputa está el hecho de que estos términos clave están contenidos en un extenso acuerdo de servicio, en lugar de mostrarse de manera destacada directamente al lado del botón de compra. El demandante cree que es difícil para los consumidores comunes y corrientes darse cuenta realmente de que lo que obtienen al pagar es sólo una licencia.

De acuerdo con California AB 2426, al utilizar términos como "comprar" o "adquirir", el vendedor debe obtener una confirmación clara del consumidor del hecho de que "se obtiene el permiso" o proporcionar una declaración clara y visible. Las violaciones de esta disposición pueden resultar en sanciones civiles de hasta $2,500 por violación.
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