La encuesta de hardware de Steam alcanza un importante punto de inflexión: la memoria de 32 GB supera por primera vez los 16 GB, convirtiéndose en la configuración más popular entre los jugadores

📅 2026-10-02

Resumen:

Los datos de la encuesta de hardware de Steam publicados por Valve en septiembre de 2026 muestran que la configuración de la memoria de los reproductores de PC está experimentando un cambio histórico: la memoria de 32 GB representó más de 16 GB por primera vez, convirtiéndose oficialmente en la capacidad de memoria del sistema más común en la plataforma Steam. Esto también significa que después de años de popularidad, la memoria de 16 GB ha comenzado a dar paso a la configuración principal de los juegos de PC.

Según los datos de la encuesta de septiembre, la proporción de memoria de 32 GB alcanzó el 42,22%, un aumento de 4,77 puntos porcentuales en comparación con agosto; la proporción de memoria de 16 GB cayó del 41,20% al 37,82%, una disminución de 3,38 puntos porcentuales en un mes. La brecha entre los dos cambió rápidamente de la ventaja de 16 GB de 3,75 puntos porcentuales a la ventaja de 32 GB de 4,40 puntos porcentuales.

Mientras tanto, la memoria de baja capacidad continúa reduciéndose. La proporción de memoria de 8GB cayó al 6,47% y la de 4GB solo quedó en el 1,15%. La configuración de 12 GB también se reduce aún más. Esto significa que la capacidad de memoria de los reproductores Steam se concentra obviamente por encima de los 16 GB, y 32 GB se ha convertido en el rango de capacidad más grande.

Si se tienen en cuenta todas las capacidades superiores a 32 GB, la proporción de usuarios de la plataforma Steam con al menos 32 GB de memoria es en realidad superior al 42,22 %, porque los sistemas de mayor capacidad también se cuentan por separado en la encuesta. Por ejemplo, las configuraciones de 24 GB, 48 GB, 64 GB y mayor capacidad son elementos estadísticos separados. Por lo tanto, sólo porque 32 GB se haya convertido en la especificación individual más grande no significa que esta capacidad sea la única que esté creciendo.

Este cambio está relacionado con los crecientes requisitos de memoria de los juegos de PC y el software de Windows en los últimos años. Los propios juegos modernos a gran escala pueden ocupar más de diez GB o más de memoria. Al mismo tiempo, los navegadores, las plataformas de juegos, el software de mensajería instantánea, las herramientas de grabación y los servicios en segundo plano también ocuparán recursos del sistema durante mucho tiempo. Cuando los jugadores ejecutan juegos y otras aplicaciones al mismo tiempo, 16 GB se está convirtiendo cada vez más en una capacidad que cuida su presupuesto.

Además, las aplicaciones de IA también se están convirtiendo en un nuevo factor que impulsa el aumento de la capacidad de memoria de las PC. En los últimos años, se ha vuelto cada vez más común ejecutar modelos de IA, herramientas de generación de imágenes de IA y diversas herramientas de desarrollo localmente, y dichas cargas de trabajo suelen depender más de la memoria que el software de oficina tradicional. Para los usuarios que participan en juegos, transmisión en vivo, edición de video y aplicaciones de inteligencia artificial al mismo tiempo, 32 GB se ha convertido en una capacidad más fácil de manejar en escenarios multitarea.

Estos datos de Steam también reflejan un interesante cambio en el mercado: 32 GB se ha transformado gradualmente de una "configuración de gama alta" a una especificación convencional para las PC para juegos comunes. Hace unos años, 16 GB solían ser suficientes para la gran mayoría de las necesidades de juegos de PC, mientras que 32 GB se encontraban más comúnmente en consolas de juegos o estaciones de trabajo de alta gama. Hoy en día, a medida que más y más usuarios instalados adoptan 32 GB, la proporción de dispositivos antiguos en el grupo de usuarios de Steam ha disminuido y esta especificación finalmente la ha superado en las estadísticas.

Además de la memoria, la encuesta de Steam de septiembre también mostró que también se están actualizando otras configuraciones de hardware de los reproductores. En términos de procesadores, las CPU de ocho núcleos representaron el 30,06%, un aumento de 2,02 puntos porcentuales respecto al mes anterior, convirtiéndose en el número más común de núcleos de CPU; Los procesadores de seis núcleos ocuparon el segundo lugar con un 27,23%.

En términos de tarjetas gráficas, NVIDIA sigue teniendo una ventaja absoluta, con una cuota global del 75,97%, AMD del 16,67% e Intel del 7,01%. En términos de modelos específicos, la GeForce RTX 5070 representó el 5,86%, un aumento de 2,30 puntos porcentuales con respecto al mes anterior, ubicándose en primer lugar entre los modelos de GPU específicos encuestados por Steam; el RTX 3060, que anteriormente lideraba, cayó al 3,54%.

La resolución del monitor también cambia significativamente. 1920×1080 sigue siendo la resolución más utilizada entre los jugadores de Steam, representando el 47,91%, pero cayó 2,61 puntos porcentuales mes a mes. Al mismo tiempo, la proporción de 2560×1440, comúnmente conocida como resolución 2K, aumentó significativamente en 5,18 puntos porcentuales, alcanzando el 27,04%. La resolución 4K es del 4,79%.

Esto significa que, si bien 1080p sigue siendo la resolución individual más grande entre la base de usuarios de Steam, 2K está expandiendo rápidamente su influencia. Combinado con la popularidad de las tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y la memoria de 32 GB, se puede ver que cada vez más jugadores están migrando de la plataforma de juegos convencional de 1080p en el pasado a PC para juegos de mayor rendimiento.

La capacidad de almacenamiento también muestra una tendencia de mejora. Las encuestas de Steam muestran que la proporción de usuarios con una capacidad total disponible de disco duro de más de 1 TB ha alcanzado el 53,30%, un aumento de 3,79 puntos porcentuales respecto al mes anterior. Entre ellos, la proporción de usuarios con capacidad superior a 4 TB alcanzó el 7,28%, un aumento de 4,06 puntos porcentuales. A medida que el volumen de instalación de juegos AAA a gran escala ha seguido expandiéndose en los últimos años, la demanda de los jugadores de SSD de mayor capacidad se ha vuelto cada vez más evidente.

Sin embargo, la Encuesta de Hardware de Steam no puede equipararse directamente con las estadísticas de ventas de hardware para todo el mercado de PC. Refleja la configuración del dispositivo de los usuarios que participaron en la encuesta de hardware de Steam. Los propios usuarios de Steam están más predispuestos hacia los jugadores de PC, por lo que sus especificaciones de hardware suelen ser más altas que las del mercado general de PC de oficina. Además, los datos de la Encuesta de hardware de Steam pueden verse afectados por cambios en la composición de los usuarios que participan en la encuesta cada mes. Por lo tanto, cuando hay grandes cambios en un solo mes, también es necesario observarlos en conjunto con los meses posteriores.

Por eso son especialmente destacables el repentino aumento de 32 GB del 37,45 % al 42,22 % y la disminución simultánea de 16 GB del 41,20 % al 37,82 %. Estas fluctuaciones obvias de un solo mes también pueden incluir factores como cambios en las muestras de encuestas, además de actualizaciones reales de hardware.

Sin embargo, incluso considerando este factor, la tendencia en sí es bastante clara: 16 GB está cambiando gradualmente de la capacidad predeterminada para los jugadores de PC a una "configuración suficiente", mientras que 32 GB se acerca cada vez más al nuevo estándar principal.

Este cambio también tiene cierta importancia de referencia para los jugadores que se están preparando para comprar una computadora nueva. Si 16 GB solía ser la "capacidad de postre" más común para las PC de juegos durante mucho tiempo en el pasado, después de entrar en 2026, 32 GB han comenzado a asumir este papel. Especialmente cuando los juegos modernos a gran escala, las pestañas múltiples del navegador, los programas en segundo plano, la grabación de juegos y las aplicaciones de inteligencia artificial se ejecutan simultáneamente, 32 GB pueden proporcionar un espacio significativamente mayor.

Lo que es más notable es que en la encuesta de Steam, 32 GB acaba de superar los 16 GB, mientras que las capacidades de 24 GB, 64 GB y superiores siguen siendo configuraciones relativamente específicas. Esto significa que el enfoque de la próxima etapa de la competencia por la capacidad de memoria de PC probablemente se centre primero en si los jugadores seguirán migrando a capacidades de 48 GB, 64 GB o incluso superiores después de que 32 GB se convierta en la corriente principal absoluta.

Si los juegos, la inteligencia artificial y el software de creación de contenido continúan aumentando la demanda de memoria del sistema en los próximos años, entonces es probable que 32 GB sean solo el punto de partida para una nueva ronda de actualizaciones de capacidad de memoria, en lugar de una configuración de alta gama como en el sentido anterior. La mayor importancia de esta encuesta de Steam es que marca que el mercado de juegos de PC ha superado oficialmente un punto importante al pasar de 16 GB a 32 GB.

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