Resumen:
La primera solución de crack que surgió poco después del lanzamiento de Nintendo Switch 2 está generando experimentos tecnológicos cada vez más sorprendentes. Después del desarrollo de software casero, la extracción de datos de juegos, la investigación de simuladores de PC y las pruebas relacionadas con DLSS, un desarrollador demostró recientemente un resultado más audaz: portar con éxito un juego exclusivo de plataforma originalmente para Switch 2 para ejecutarlo en el Nintendo Switch de primera generación, que tenía un rendimiento significativamente inferior.

Se informa que este experimento fue completado por el desarrollador @touhoufagyuri. El desarrollador utilizó una herramienta llamada DeepSeek Harness para llevar a cabo una gran cantidad de trabajo de adaptación y optimización en los juegos de Switch 2, y lanzó múltiples videos de demostración en los últimos días para mostrar los efectos de ejecución de "Mario Kart World" y "Pokémon Pokopia" en el Switch original.
El más popular es el trasplante de "Mario Kart World". Inicialmente, el juego apenas funcionaba correctamente en el Switch original, pero después de una optimización continua, pudo lograr un rendimiento relativamente estable. Los desarrolladores utilizaron sombreadores precompilados, ajuste forzado del nivel de LOD, resolución de renderizado reducida y otras medidas de optimización no reveladas, combinadas con hardware Switch overclockeado, para finalmente hacer que el juego fuera casi jugable.
La pantalla de demostración muestra que, aunque el juego todavía tiene algunos retrasos y el contenido de exploración abierta a gran escala se ha reducido considerablemente, el efecto operativo general aún supera las expectativas de muchos jugadores. Teniendo en cuenta que "Mario Kart World" fue diseñado originalmente para el más potente Switch 2, muchos consideran este logro como un intento altamente técnico.
En comparación, la portabilidad de "Pokémon Pokopia" es aún más difícil. Como juego más nuevo de Switch 2, este trabajo tiene requisitos de rendimiento de hardware más altos. Los desarrolladores declararon que para que el juego alcanzara un estado de ejecución aceptable, no solo era necesario overclockear el Switch original, sino que también era necesario reducir la resolución a 720P. Si se ejecuta en modo 1080P, la velocidad de fotogramas del juego solo se puede mantener entre 10 y 15 fotogramas, lo que dificulta el juego normal.
Para resolver el problema de la fluctuación del tiempo de fotograma, los desarrolladores bloquearon el juego para que se ejecutara a 30 fotogramas. Aunque este método ha mejorado la fluidez, también admitió que las pruebas actuales se centran principalmente en la etapa de demostración a corto plazo, y que aún pueden aparecer nuevos problemas que aún no se han descubierto en el proceso completo del juego.
La aparición de este logro está estrechamente relacionada con la primera solución de jailbreak de Switch 2 expuesta anteriormente. No hace mucho, los investigadores explotaron con éxito las vulnerabilidades del software para obtener permisos parciales del sistema en Switch 2, habilitando así funciones como ejecutar programas caseros, extraer datos de juegos y realizar investigaciones de hardware. La comunidad de crackers cree que esto abre la puerta a proyectos más experimentales en el futuro, incluido el desarrollo de emuladores, modificaciones de juegos y pruebas de puertos multiplataforma.
Sin embargo, para los jugadores que quieran experimentar estos puertos por sí mismos, actualmente no existe la oportunidad de obtener los programas relevantes. El desarrollador dejó en claro que, debido a consideraciones legales, no todo el código se publicará públicamente y que los proyectos relacionados solo existen con fines de demostración técnica. También pidió a los jugadores que compren y experimenten los juegos oficiales a través de canales formales.
Los conocedores de la industria señalaron que Nintendo siempre ha tenido una actitud dura hacia el software crackeado y no autorizado. A medida que avanza la investigación sobre el craqueo del Switch 2, es probable que este tipo de proyectos reciban mucha atención por parte de las autoridades. Independientemente de si estos experimentos pueden eventualmente desarrollarse más, traer con éxito juegos que originalmente pertenecían a la era Switch 2 al Switch original se ha convertido en una de las demostraciones tecnológicas más sorprendentes en el campo del cracking y port de consolas en los últimos años.
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