Los legisladores estadounidenses planean introducir la "Gamer Power Act" para proteger la propiedad de los juegos pagos y el derecho a jugar después de que se suspenda el servicio.

📅 2026-10-16

Resumen:

El Representante del Estado de Nueva York, Ritchie Torres, anunció que planea presentar la "Ley de Poder para los Jugadores" al Congreso, exigiendo a la Comisión Federal de Comercio (FTC) formular reglas para proteger la propiedad de los consumidores y su capacidad continua de jugar los videojuegos que compran. Los objetivos enumerados en la propuesta también incluyen la transferencia de los derechos del juego; Para los juegos que dependen de servicios de red, los fabricantes deben proporcionar un modo fuera de línea antes de apagar el servidor.

La propuesta aborda la situación actual en la que los juegos digitales a menudo se venden con licencias revocables en lugar de propiedad total. Torres dijo en el comunicado que después de que los consumidores pagan por un juego, no deberían perder la oportunidad de jugarlo porque el editor deja de operar el servicio. Tomó "NBA 2K25" como ejemplo: este juego lanzado en 2024 se eliminará de las tiendas digitales el 30 de octubre y se espera que los servidores en línea se cierren el 31 de diciembre, aproximadamente dos años después de su lanzamiento. En ese momento, el modo en línea que depende de servidores ya no estará disponible. Si el proyecto de ley se implementa de acuerdo con los objetivos propuestos, puede promover que los consumidores obtengan derechos más amplios para transferir o revender juegos, pero el mecanismo específico aún debe formalizarse.

Torres dijo que el proyecto de ley se encuentra actualmente en etapa de planificación y aún no ha sido presentado formalmente al Congreso, y el texto completo del proyecto de ley aún no se ha hecho público. Por lo tanto, actualmente no es posible confirmar el alcance de los juegos aplicables, los requisitos de cumplimiento, los métodos de aplicación o las sanciones por infracciones. El proyecto de ley sólo se refiere a los juegos electrónicos y no incluye otros contenidos digitales como películas y música. Los miembros expresaron la esperanza de que, si la legislación en el campo del juego avanza, proporcionará una referencia para otros derechos de compra digital en el futuro.

Esta iniciativa se alinea con las preocupaciones del movimiento Stop Killing Games. El movimiento surgió después de que Ubisoft cerrara los servidores de The Crew, haciendo que los juegos comprados no se pudieran reproducir, y promovió debates sobre la legislación relevante en Europa y Estados Unidos. Sin embargo, la Comisión Europea no ha propuesto legislación antes, sino que está considerando negociar un código de conducta voluntario con los editores; un proyecto de ley en California que requiere que los jugadores sean notificados antes de detener el servicio y proporciona soluciones como versiones fuera de línea, servidores comunitarios o reembolsos tampoco fue aprobado por el comité del Senado estatal. Las propuestas federales estadounidenses posteriores aún deben ser presentadas, revisadas por comités y votadas por el Congreso. Queda por ver si se cumplirán los términos finales y si la FTC ha obtenido una autoridad de aplicación clara.

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