Resumen:
El 26 de agosto, la empresa China Mobile Games (0302.HK), que cotiza en Hong Kong, anunció su informe de resultados provisional de 2026. El informe financiero muestra que los fundamentos operativos de la empresa han mejorado significativamente y que el negocio principal de propiedad intelectual, especialmente el diseño del "Universo IP de Xianjian", ha logrado una serie de avances sustanciales.

En el campo de juegos independientes que han atraído mucha atención de los jugadores, el trabajo de desarrollo de "Legend of Sword and Fairy IV: Remastered Edition" ha logrado un progreso positivo y obtuvo un número de versión en junio de 2026. Se espera que el juego se lance oficialmente en la primera mitad de 2027.
El juego está dirigido una vez más por Chang Hsiao-chuan, el productor original de "Legend of Sword and Fairy IV", y está completamente rehecho usando Unreal Engine 5. El tráiler de la vida real "The Impermanence of Heaven" lanzado en diciembre de 2025 superó los 4,6 millones de visitas en Station B y alcanzó la cima de las búsquedas más candentes de la plataforma en 48 horas, lo que demuestra plenamente la vitalidad a largo plazo y el atractivo de mercado de la propiedad intelectual "Legend of Sword and Fairy".
Además de los juegos, Fairy Sword IP también opera en el campo del cine, la televisión y la animación. La serie animada "Legend of Sword and Fairy IV", lanzada conjuntamente por China Mobile Games y Bilibili, ha entrado en la etapa de proyecto y producción. En el futuro, formará un efecto de vínculo con la nueva versión del juego para enriquecer aún más el ecosistema de contenido IP.


Durante los seis meses finalizados el 30 de junio de 2026, China Mobile Games logró ingresos totales de RMB 355 millones, y el beneficio neto atribuible a la empresa matriz se redujo significativamente de una pérdida de 639 millones de RMB en el mismo período del año pasado a una pérdida de 90 millones de RMB, una reducción de pérdidas interanual de aproximadamente el 86%.
China Mobile Games declaró que con el lanzamiento ordenado de nuevos juegos en el país y en el extranjero, se espera que la compañía acelere la digestión del impacto de los primeros ajustes y logre una restauración constante de los fundamentos operativos.
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