La organización estadounidense de defensa de la comunidad LGBTQ, GLAAD, publicó recientemente un informe que afirma que, aunque el número de jugadores de la comunidad LGBTQ está aumentando, la representación LGBTQ en los juegos sigue siendo relativamente insignificante. Un estudio de la organización demostró que menos del 2% de los juegos de consola actuales incluyen personajes o historias LGBTQ. En noviembre de 2023, hay 146 juegos con etiqueta LGBTQ en la Tienda Xbox, seguidos de Sony (90) y Nintendo (50).
En Steam, solo el 1,7% de los juegos figuran bajo la etiqueta LGBTQ+ (cuando se analizan los juegos con la etiqueta "solo contenido sexual para adultos", la cifra es el 2,5%).
En comparación, los juegos están "muy por detrás" de otros medios. Una investigación anterior de GLAAD centrada en el cine mostró que el 28,5% de las películas europeas y estadounidenses en 2022 involucraban personajes de la comunidad LGBT.
GLAAD dijo: Debido a que los juegos han "recorrido un largo camino, ahora son experiencias ricas y multimedia que incorporan ampliamente aspectos de construcción del mundo, narrativa y desarrollo de personajes".
A pesar de esto, el 48% de los jugadores LGBTQ sienten que una mayor representación proviene de los juegos independientes que de los juegos convencionales. El 29% dijo que la industria del juego no los consideraba en absoluto.
Las investigaciones muestran que los jugadores LGBTQ tienen entre 4 y 5 veces más probabilidades de jugar un juego con un protagonista LGBT. Para los desarrolladores, el 72% de los jugadores LGBT dijeron que ver personajes que coinciden con su identidad de género u orientación sexual los hace sentir más significativos.
La investigación de GLAAD contiene otras sutilezas sobre las preferencias de los jugadores LGBTQ. Por ejemplo, el 46% de los jugadores LGBTQ están dispuestos a comprar o jugar un juego con personajes transgénero. Pero si el protagonista es gay, bisexual o lesbiana, esta cifra se eleva al 63%.
Del mismo modo, el 55% de los jugadores LGBT que se identifican a sí mismos elegirían un juego con una historia sobre un NPC gay o bisexual. El 43% estaría dispuesto a jugar un juego con una historia que involucrara a un personaje transgénero.
La investigación de GLAAD encontró que el 60% de los jugadores no LGTBQ se sienten indiferentes o indiferentes a la hora de interpretar a un personaje LGBTQ. Sólo el 8% dijo que estaría más dispuesto a jugar un juego con un protagonista LGBTQ.
(Este artículo es solo para la reimpresión de datos y no significa que este sitio esté de acuerdo o se oponga a cualquier punto de vista del artículo)