Como uno de los fundadores de Platinum Studios, la noticia de que Hideki Kamiya dejó el estudio en octubre sorprendió a mucha gente. Ahora finalmente está empezando a revelar por qué se fue. En una entrevista reciente con IGN, reveló algunos detalles sobre su salida del estudio, diciendo que no le gustaba la forma en que se estaba desarrollando la compañía actualmente.

En la entrevista, dijo: "Mi cooperación con Platinum Studios se basó en una relación de confianza. Decidí irme porque sentí que la empresa iba en una dirección diferente a mi filosofía como desarrollador. Sin esa confianza, no podría seguir trabajando allí".

Anteriormente, dijo en su canal de YouTube que dejó la empresa para "seguir mi Año Nuevo como creador de juegos y elegir el camino que creo que es el correcto". Esta fue la primera vez que dijo abiertamente que no le gustaba la dirección que estaba tomando Platinum.

Aunque no describió directamente la dirección de desarrollo actual de Platinum, sí dijo que "no veo los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero integrar el arte en los juegos" y espera ofrecer juegos con sus propias características para que los jugadores puedan disfrutar de sus obras de forma auténtica.

Sin embargo, la relación entre Hideki Kamiya y Shirogane no parece muy tensa. Le dijo a IGN que su partida se produjo después de "muchas discusiones profundas" con el jefe de la compañía, Atsushi Inaba, y que "aunque sus creencias difieren de las mías, tuvimos una discusión exhaustiva por lo que ambos estamos satisfechos con la conclusión a la que llegamos".

Kamiya dijo que estaba un poco sorprendido por la reacción del equipo de desarrollo de Platinum ante su partida: "Muchas personas en el equipo realmente parecían muy tristes por esto, lo que me hizo pensar profundamente en ello... Les dije que cualquiera podía venir y tener una conversación privada conmigo en cualquier momento, y muchos de ellos lo hicieron. Algunos de ellos se sentaron conmigo durante dos o tres horas, algunos lloraron y algunos pensaron que mi decisión de irme era irresponsable".

Pero no se arrepiente de haberse ido y dice: "Creo que fue la decisión correcta, y fue una decisión que tomé por respeto a mi posición como desarrollador. Sin embargo, me entristece pensar que ya no puedo trabajar con mis colegas en el equipo. Lo siento por eso".