El año pasado, Microsoft pasó por una ronda de despidos masivos y su división de juegos no fue inmune. Lo más impactante es que el gigante de los juegos canceló directamente el proyecto MMORPG de Zenimax que se había desarrollado durante 7 años. Este juego, cuyo nombre en código es "Proyecto Blackbird", es costoso para Microsoft. Según el perfil de LinkedIn del director del juego, Ben Jones, el proyecto tiene un presupuesto de hasta 400 millones de dólares.

Aunque Microsoft ha invertido miles de millones de dólares en Xbox, la división nunca ha podido conseguir beneficios significativos e incluso se ha convertido en un lastre. Esto sólo volverá a suceder una y otra vez si las empresas continúan invirtiendo enormes sumas de dinero en proyectos que nunca verán la luz.
Ben Jones se desempeña como director del juego del proyecto "Blackbird" en ZeniMax Online Studio. Su perfil de LinkedIn escribe: "Soy un líder experimentado y un núcleo creativo, y mi experiencia en proyectos abarca desde pequeños módulos hasta obras maestras de 400 millones de dólares".
Durante sus 25 años de carrera, Jones ha estado involucrado en muchos proyectos, pero ninguno se ha acercado a la escala de Blackbird. Después de una referencia cruzada, se puede confirmar que esta es la "obra maestra de 400 millones de dólares" mencionada en su currículum.

Cabe señalar que es probable que este sea el presupuesto total final antes de que se complete el juego y puede no igualar los gastos reales. Pero en cualquier caso, el ciclo de desarrollo de 7 años no es barato para Microsoft.
El juego estuvo cerca de poder jugarse antes de ser cancelado. Los primeros informes afirmaron que su modo de juego se inspiró en "Blade Runner", "Horizon" y "Destiny", y estableció un tema de ciencia ficción negra similar a "Cyberpunk 2077". En cuanto al motivo por el cual se canceló el proyecto, personas familiarizadas con el asunto revelaron que fue para desviar recursos al ya aprobado "Fallout 5".
