Las tarjetas gráficas para juegos NVIDIA GeForce GTX serie 10 celebran el décimo aniversario de su lanzamiento. En mayo de 2016, Nvidia lanzó la GeForce GTX 1080 basada en la arquitectura gráfica "Pascal" y utilizando la tecnología de proceso FinFET de 16 nanómetros de TSMC. Muchos expertos de la industria consideran que esta generación de productos es la última generación de GPU para juegos GeForce que realmente cumplen con la Ley de Moore.

Según los informes, como producto estrella del año, la GTX 1080 solo requería un conjunto de interfaces de fuente de alimentación de 8 pines con un consumo de energía de 150 vatios, pero ya era capaz de ejecutar sin problemas obras maestras AAA de ultra alta definición 4K en el tiempo en resolución nativa sin recurrir a ninguna tecnología de mejora de imagen. En comparación con la serie GTX 9 de la generación anterior que utiliza la arquitectura "Maxwell", "Pascal" ha establecido un nuevo punto de referencia que puede considerarse "fenomenal" en términos de rendimiento y relación de consumo de energía, y se ha convertido en un clásico en la mente de muchos jugadores y entusiastas del hardware.

A medida que pasa el tiempo, la GTX 1080 y toda la línea de productos de la serie 10 son reemplazadas gradualmente por las siguientes RTX 20, 30, 40 e incluso la última serie 50. Sin embargo, TechPowerUp señaló que en los escenarios de uso real de muchos jugadores, la GTX 1080 y la GTX 1080 Ti todavía están en servicio, especialmente con una resolución de 1080p o 1440p, y aún pueden satisfacer las necesidades de la mayoría de los juegos convencionales. En el contexto actual, en el que surgen sin cesar nuevas tarjetas con un alto consumo de energía y precios elevados, esta generación de productos, conocidos por su consumo de energía relativamente "moderado" y su excelente vida útil, muestra una señal del "fin de la era de la Ley de Moore".