Frank Cifaldi, director ejecutivo de la Video Game History Foundation, una organización sin fines de lucro, dijo que la industria del juego no ha brindado opciones prácticas para la preservación a largo plazo de los juegos digitales, por lo que las copias pirateadas son efectivamente la única manera de evitar que muchos títulos desaparezcan.

¡No hay otra manera! La Video Game History Foundation dice que la piratería es la única forma de preservar los juegos

Según Cifaldi, el problema se vuelve más apremiante a medida que la industria se aleja de los medios físicos y se acerca a modelos de distribución digitales. Señaló que los editores y propietarios de plataformas, por un lado, impiden el archivado y la emulación de juegos y, por otro, no establecen mecanismos legales para que las personas sigan accediendo a estos juegos una vez finalizado el soporte oficial.

Al mismo tiempo, enfatizó que esto no era un respaldo a la piratería como una forma de obtener juegos gratis. En su opinión, el archivo pirateado se convierte en un medio forzoso para preservar obras que podrían perderse para siempre cuando las tiendas digitales cierran, los servidores se desconectan o las licencias se cancelan. Cifaldi cree que la responsabilidad de preservar el legado de los juegos debería recaer en los titulares de los derechos de autor. Sin embargo, hasta que encuentren una forma legal y duradera de archivar y acceder a juegos lanzados digitalmente, el trabajo lo seguirán realizando entusiastas y jugadores dedicados a la preservación de juegos.

El anuncio del director de la Video Game History Foundation se produce en medio de debates en curso sobre el futuro de la distribución digital y la iniciativa Stop Killing Gaming. La iniciativa pide a los editores que garanticen que los juegos sigan funcionando incluso si finaliza el soporte oficial.