Resumen:
AMD y Xbox anunciaron la expansión de la cooperación en tecnología gráfica y FidelityFX Super Resolución 4.1 ingresará al ecosistema de Xbox. Esta tecnología se aplicará primero a la consola portátil ROG Xbox Ally y luego estará disponible en Xbox Series X y Xbox Series S, pero aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento específica de la consola.
El director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, dijo que las dos partes han estado optimizando estrechamente en torno a FSR 4.1, con el objetivo de proporcionar a los desarrolladores herramientas que equilibren el rendimiento y la calidad de la imagen. El ámbito de cooperación también incluye tecnologías como chips en hardware de Xbox y Windows, DirectX, Advanced Shader Delivery y AutoSR.
En términos del proyecto Xbox de próxima generación, AMD confirmó que el hardware cuyo nombre clave es Project Helix utilizará FSR Diamond. AMD aún no ha revelado las características específicas de Diamond, las especificaciones de hardware ni el tiempo de lanzamiento de Project Helix.

AMD también declaró que su investigación de mejora de FidelityFX Super Resolución se derivó en parte de la cooperación del "Proyecto Amethyst" con Sony Interactive Entertainment. Este trabajo se centra en la combinación de renderizado de gráficos avanzado y aprendizaje automático y constituye la base para FSR 4.1 en las series Radeon RX 6000, RX 7000 y RX 9000, así como la tecnología de superresolución espectral relacionada en PlayStation 5.
Según la ruta anunciada actualmente, la mejora del aprendizaje automático cubrirá aún más las consolas Xbox existentes en PC y consolas portátiles, y entrará en la planificación técnica de la próxima generación de Xbox. Su calidad de imagen real, mejoras de rendimiento y rango de compatibilidad con juegos aún deben demostrarse más adelante.
Informes detallados de medios extranjeros:
AMD y Xbox anunciaron en cooperación que la tecnología de mejora de súper resolución AMD FidelityFX 4.1 pronto se lanzará en Xbox, primero en la consola portátil ROG Xbox Ally y luego en la consola Xbox Series X|S.
AMD declaró que la consola Xbox de próxima generación Project Helix utilizará la tecnología "Diamond" de súper resolución AMD FidelityFX para "promover aún más el desarrollo de juegos de próxima generación".
El director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, dijo en un comunicado: "En Xbox, estamos construyendo una plataforma de juegos diseñada para satisfacer las necesidades de los jugadores y facilitar que los creadores de contenido lleguen a ellos. AMD ha sido un socio importante en este camino durante más de dos décadas. Nuestros equipos trabajan mano a mano para continuar avanzando en el desarrollo de juegos en plataformas Xbox y Windows, desde los chips centrales de consolas y dispositivos portátiles, hasta DirectX, Advanced Shader Delivery (Entrega avanzada de Shader) y tecnologías AutoSR. Estas tecnologías ayudan a los desarrolladores a aprovechar al máximo el hardware y brindar a los jugadores una mejor experiencia de juego”.
Vliet continuó: "Estamos entusiasmados de dar un paso más juntos y llevar FSR4.1 a Xbox. Hemos trabajado estrechamente con AMD para optimizar esta tecnología, brindando a los desarrolladores otra herramienta poderosa que puede brindar un rendimiento excelente y experiencias visuales a los jugadores. Ya sea que estés jugando en consolas portátiles Xbox Ally o en consolas de la serie Xbox, esto es solo el comienzo. Nuestros equipos continuarán trabajando juntos en hardware y software. En el futuro, usaremos Project Helix que utiliza la tecnología FSR Diamond para brindar potencia más poderosa para juegos futuros. experiencias.”
La tecnología de amplificación de superresolución AMD FidelityFX se desarrolla conjuntamente con Sony Interactive Entertainment a través del "Proyecto Amethyst"
AMD dijo: "Nuestra colaboración con Sony a través del Proyecto Amethyst es una parte importante de este viaje. Juntos, exploramos las posibilidades que son posibles cuando la tecnología avanzada de renderizado de gráficos se combina con el aprendizaje automático, y traducimos estos resultados en tecnología que puede mejorar la apariencia y el rendimiento de los juegos. Esta tecnología es AMD [FidelityFX Super Resolution] en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000, RX 7000 y RX 9000. El núcleo de Upscaling 4.1, [Superresolución espectral rápida] en PS5 y [Superresolución espectral de PlayStation] en PS5 Pro”.
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