Resumen:
A las 8 de la tarde del 31 de agosto de 2026, durante el horario de máxima audiencia de Hunan Satellite TV, se lanzó una serie de televisión muy especial. ¿Qué tiene de especial? No hay actores reales ni decorados en vivo. Cada personaje y cada escena de la toma son generados por IA. Se llama "Viaje al Oeste" y es el primer drama de AIGC que se transmite sobre estrellas en China. La noche de la transmisión, los ratings en tiempo real alcanzaron el primer lugar entre la televisión provincial por satélite en el mismo período. El mercado de capitales también ha dado suficiente cobertura: uno de los productores, Mango Super Media, tiene dos límites diarios de 20 cm.

La misma semana, en los cines de todo el país, a miles de kilómetros de distancia, llegó a su fin la temporada de verano de 2026: la taquilla total fue de 12.498 millones de yuanes y el número de espectadores fue de 340 millones. La taquilla ha aumentado durante tres años consecutivos.

Los dos tipos de contenido crecieron simultáneamente y establecieron sus propios récords al mismo tiempo. Esto casi no tiene precedentes en la narrativa de la industria de los últimos diez años. Según el dicho popular, el auge del cine y la televisión con IA debería ir acompañado del declive del cine y la televisión de acción real. Aparecerán nuevas tecnologías y las cosas viejas dejarán paso. Así es como se debe contar la historia.
Los hechos no transcurrieron según el guión.
Este artículo pone los dramas de IA y los dramas de acción real en la misma imagen para ver: en qué nivel ocurre el impacto y en qué nivel se detiene. La conclusión tras el desmantelamiento es: la IA no es la causa de muerte del cine y la televisión tradicionales, sino el único camino a seguir para la industrialización del cine y la televisión. Mató a alguien más.
01
Mercados de capitales: imaginación para fijar precios
El día que se emitió por primera vez "Journey to the West", Mango Super Media cerró el límite diario del 20% dentro de los 16 minutos posteriores al estreno. Volvió a subir al límite diario al día siguiente, cerrando en 20,38 yuanes, con un valor de mercado de 38.125 millones de yuanes.


Los datos de mercado de iFinD registraron la velocidad de la entrada de capital esta semana: en la semana del 28 de agosto, el precio de cierre de las acciones fue de sólo 14,15 yuanes, y durante la semana se negociaron más de 70 millones de acciones; Durante la semana del límite diario, el precio de cierre subió a 20,52 yuanes, el volumen de negociación semanal aumentó a 454 millones de acciones y la tasa de rotación aumentó varias veces. Se cerró una larga lista de acciones de cine y televisión, como China Broadcasting Technology, Huanrui Century, Bona Pictures, Zhangyue Technology y Chinese Online.
Al pasar su atención del gráfico de tiempo compartido al informe financiero, aparecen grietas en la imagen.
Diez días antes del límite diario, Mango Super Media acaba de publicar su informe semestral: los ingresos en el primer semestre del año fueron de 6.194 millones de yuanes, un aumento interanual del 3,86%; El beneficio neto atribuible a la empresa matriz fue de 202 millones de yuanes, una disminución interanual del 73,58%. Huanrui Century hizo un anuncio de emergencia la noche del límite diario, indicando que los ingresos comerciales relacionados con AIGC de la compañía representaban una proporción baja y no tendrían un impacto significativo en el desempeño operativo a corto plazo. Bona Pictures hizo un seguimiento y recordó que la proporción de los ingresos del negocio de dramas televisivos y cinematográficos de IA en los ingresos generales también es muy baja.
Traducción: Las ganancias están disminuyendo, pero el precio de las acciones se mantiene estable. La propia empresa admite que la IA no puede aportar muchos ingresos, pero el mercado aún la valora como líder en IA.
Esta no es la primera vez que el mercado de capitales vota por un tema. Hace tres meses solo hubo un programa: el 1 de mayo "Carta de amor a la abuela", que costó 14 millones, fue todo amateur y el 90% del diálogo fue en dialecto Chaoshan. Con una puntuación inicial de 9,0 en Douban, contraatacó desde el 1,6% del calendario del primer día y la taquilla finalmente superó los 1.700 millones. Damai Entertainment, uno de los productores, subió más del 18% durante la sesión del 18 de mayo, pero cayó un 4,55% al final del día. Una semana después, el precio de las acciones volvió a la posición anterior a la publicación.
Dondequiera que vaya el dinero, hay votos. Pero un voto por el gusto se mantendrá, pero un voto por las expectativas no.
En su carta a los accionistas, Buffett habló de un foso permanente, y lo primero que hizo la IA en la industria del cine y la televisión fue nivelar el lecho del río. Una vez que el lecho del río se aplana, el nivel del agua baja y las personas que se encuentran allí se ahogan. En cambio, surgirán empresas que tengan la propiedad intelectual y la estética en sus manos.
02
Drama de IA y drama de acción real: un estandarte, dos universos paralelos
A principios de julio, algunos usuarios descubrieron que la página de inicio de la aplicación Hongguo había cambiado: la columna original "Drama corto" pasó a llamarse "Drama de realidad" y había una columna adicional "Drama cómico" al lado.
Los cambios en la interfaz de la plataforma siempre han sido una declaración de escala de usuario. Dar una columna separada a una categoría equivale a un anuncio oficial de que su audiencia es demasiado grande para ser ignorada. Pero este movimiento de columnas no ha sacudido el mercado de los dramas cinematográficos y televisivos tradicionales. Hay dos grupos de audiencias, cada una con su propio universo.

Subtítulo: Interfaz de drama corto de Hongguo, columna de drama de acción real/drama cómico (captura de pantalla del ajuste en escala de grises a principios de julio de 2026)
(1) Los ratings reales de los dramas cómicos con oferta explosiva no son altos
Veamos primero la velocidad de expansión del universo del cómic: el tamaño del mercado del cómic con IA será de 16.800 millones de yuanes en 2025, un aumento interanual de aproximadamente el 276%; se espera que sea de 24,36 mil millones de yuanes en 2026. DataEye dio un calibre más radical: el total de dramas de inteligencia artificial y dramas cómicos puede alcanzar los 40 mil millones de yuanes. El número de usuarios de cómics será de aproximadamente 120 millones en 2025, y se espera que aumente a 280 millones en 2026. La aplicación independiente de cómics gratuita de Hongguo se lanzó en noviembre de 2025, con usuarios activos mensuales de 8,54 millones en el primer mes, que aumentaron a 24,04 millones en febrero de 2026, con un uso diario promedio de 90,7 minutos por persona.
La mayoría de los espectadores de cómics de IA tienen dos puntos de partida para sus elecciones.
Primero, ¿cuánto dinero cuesta el cómic de IA y cuántas veces lo escuchas? La estructura de costos de la mayoría de los dramas de acción real es una caja negra. El presupuesto de efectos especiales se evapora en capas de subcontratación. El público gasta sus emociones y ve sólo 50 centavos de efectos especiales, por lo que al público le encanta bromear en medio del aluvión: "Aún se desconoce hasta qué punto ha codiciado 749 Bureau". La estructura de costos de los cómics de IA es transparente: ByteDance Seedance 2.0 ha reducido el costo de la generación pura de video a aproximadamente un yuan por segundo, y el costo de producción de un cómic de 90 minutos se ha reducido de más de 10.000 yuanes a aproximadamente 2.000 yuanes. No importa cuánto dinero le gastes, la pantalla hará tantos ruidos como quieras.
En segundo lugar, resuelve el problema de la nueva IP oportuna. Estos dos tipos de novelas web, apocalípticas y de transmisión ilimitada, tienen escenarios grandiosos y escenas costosas. Las películas de acción real y los programas de televisión no pueden permitírselo y llevan muchos años atrasados. Hoy en día, una novela con un escenario normal se puede convertir en una película añadiendo renderizado en pantalla y efectos especiales. La importancia de la trama ha quedado relegada a una segunda línea y el umbral de adaptación ha sido empujado al suelo. La velocidad de las nuevas novelas puede seguir el ritmo de la velocidad de los lectores que pasan las páginas por primera vez. Los ingresos del negocio de cómics de China Literature han superado los 100 millones y Chinese Online ha producido más de 250 cómics utilizando la cadena de herramientas de inteligencia artificial.
Utilizando la curva de madurez tecnológica de Gartner para medir la posición de esta industria: en 2025 se registrarán 80.200 nuevas empresas relacionadas con el cómic y el drama; En el primer semestre de 2026 se lanzarán 220.000 nuevos dramas y cómics con IA, y solo 1.055 tendrán un volumen de reproducción de más de 100 millones, con una tasa del 0,73%.
Tampoco faltan películas de IA que se estrenan en la industria cinematográfica. La primera animación teatral nacional de AIGC de proceso completo, "Reunion Order", se estrenó a finales de febrero, la taquilla final fue de aproximadamente 14,96 millones de yuanes y estuvo muy concentrada en la primera semana. Carecía de comunicación de cola larga y no logró impulsar el mercado de masas. En contraste con el rápido dominio de los cómics de IA en la plataforma de videos cortos por el lado de la oferta, las películas de IA de cine todavía se encuentran en la etapa experimental y son difíciles de pagar para el público.
La explosión de la oferta y la escasez de beneficios son las características estándar de la cima de la montaña durante el período de expectativas infladas. La burbuja inevitablemente será exprimida a continuación, y las empresas que sobrevivan serán aquellas que poseen propiedad intelectual y estética.
(2) Mercado tradicional de cine y televisión: no muy afectado
Si echamos una mirada retrospectiva al calendario de verano, la comparación se vuelve más clara.
El precio medio de las entradas es de 36,74 yuanes, el punto más bajo de la temporada de verano desde 2022, lo que significa que el crecimiento no depende en absoluto de los aumentos de precios. Durante el período, la taquilla de un solo día superó los 100 millones durante 46 días consecutivos y el número de proyecciones fue de 38,51 millones, estableciendo un récord histórico. Lo que es aún más raro es que el boca a boca y la taquilla se superpongan por primera vez: "Welcome to Dragon Restaurant" obtuvo una puntuación de 8,7 en Douban, "Odyssey" obtuvo una puntuación de 8,6 y "¡Ocho inmortales!" 》8,2 puntos, y 7 de las 14 películas que completaron la evaluación superaron los 85 puntos en satisfacción de la audiencia. Las tres primeras películas coparon en conjunto el 49% de la taquilla, cinco puntos porcentuales más que el año pasado.
La respuesta final es: la taquilla total es de 12.498 millones de yuanes, el número de espectadores es de 340 millones y la taquilla ha aumentado durante tres años consecutivos.

(3) La IA actualmente es solo un medio de producción
En 2026, se lanzaron los modelos de vídeo con IA más avanzados del mundo; Ese mismo año, uno de los directores más populares del mundo batió su propio récord utilizando principios de imagen desarrollados hace más de cien años.
"Odyssey" de Nolan es el primer largometraje en la historia del cine filmado íntegramente con una cámara de película IMAX de 15 perforaciones y 65 mm. Costó 250 millones de dólares y se rodó en 91 días, viajando por seis países. Para suprimir el ruido de la máquina cinematográfica, IMAX construyó una cubierta insonorizada de 300 libras; la enorme lente no cabía entre los dos actores, por lo que el equipo construyó un sistema reflector completo; un rollo de película sólo era suficiente para rodar durante dos minutos y medio a tres minutos, y había que detener la máquina para cambiar el rollo una vez finalizado el rodaje.

Subtítulo: En el set de "La Odisea" de Christopher Nolan, la nueva cámara de película Keighley IMAX de 65 mm. Fuente de la imagen: Revista Empire
Solo 41 salas de todo el mundo pueden proyectar la versión cinematográfica IMAX de 70 mm. El estudio de cine abrió las entradas con un año de antelación y el 95% de las localidades se agotaron en una hora. La taquilla mundial del primer fin de semana fue de 264 millones de dólares, lo que supuso el mayor estreno de la carrera de Nolan. El 53% de la taquilla norteamericana provino de salas de formato de alta gama; en el mercado chino, recibió 603 millones de yuanes en la temporada de verano y Douban obtuvo 8,6 puntos.
El público está dispuesto a pagar más por la singularidad. Por primera vez este verano, este asunto tiene una escala de taquilla clara.
Otra cosa está sucediendo al otro lado del océano. El científico estadounidense Taylor le pidió a su sistema de inteligencia artificial DABUS que solicitara una patente y completó el nombre de la IA en la columna del inventor. El resultado fue una destrucción global: Estados Unidos lo rechazó, la Corte Suprema británica finalmente lo rechazó, y la Unión Europea, Japón, Corea del Sur y Alemania lo rechazaron por la misma razón: el inventor debe ser una persona física. La Corte Suprema británica también bloqueó la puerta trasera: el propietario de la IA no puede obtener automáticamente una patente para su producción.
La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos dio el mismo rechazo a la pintura de IA "La entrada más cercana al cielo".
La ley sólo protege las creaciones humanas. Es difícil confirmar la propiedad de los productos generados por IA, lo que determina que, si bien es una buena herramienta, no puede convertirse en un activo al que se le pueda poner precio y registrarlo en el balance.
En otras palabras, la IA para obras de cine y televisión es el medio de producción, no la base: ayuda a la industria a obtener más beneficios económicos, pero no puede construir la industria por sí misma. El oponente de Nolan nunca ha sido Seedance, ni MiniMax, ni el mismo modelo de código abierto. Cuando todos pueden tomar fotografías por encima de la marca de aprobación, la batalla todavía está en sus cabezas.
(4) El cuchillo de la IA cae sobre un “drama mediocre”
El Instituto de Investigación DataEye ha rastreado los datos de la lista mensual de la plataforma Hongguo: en febrero de 2026, se agregaron a la lista 432 nuevos dramas de microcortos de acción en vivo, un pico histórico; a partir de abril, los dramas y cómics de IA entraron en la lista en lotes; en junio, el número de nuevos dramas de acción real se redujo drásticamente a 110. En cuatro meses, se redujo en tres cuartas partes. La popularidad total de todo el mercado de dramas cortos gratuitos en la primera mitad del año fue cercana a los 40 mil millones, mientras que la popularidad en junio cayó un 53% mes a mes.

El cuchillo de AI cae precisamente en medio de los dramas cortos de acción real: películas que cuestan entre 400.000 y 800.000 dólares, con presupuestos de efectos especiales subcontratados capa por capa y una sola ubicación que puede filmar 60 episodios.
A menudo decimos que la IA reemplazará a los humanos y al cine y la televisión tradicionales. Pero resulta que no hay ningún conflicto esencial entre ambos: cuanto más bajas sean las barreras técnicas y más amplio el umbral creativo, más gente dedicará su atención a las buenas obras.
03
El cine mudo está muerto, pero el cine no está muerto
La industria del cine y la televisión ya ha dado la respuesta hace mucho tiempo.
En 1927, "El Cantante de Jazz" comenzó a hablar, y la era del cine mudo llegó a su fin. En ese momento, innumerables personas afirmaron que el arte del cine estaba muerto, pero resultó que sólo el formato de "película muda" estaba muerto, y el cine se convirtió en una época dorada. Posteriormente, el color reemplazó al blanco y al negro, pero el blanco y el negro no desaparecieron. Los escritores de "La lista de Schindler" todavía lo utilizan para expresar la expresión más solemne.
Cada vez que llega un cambio tecnológico, la gente está acostumbrada a anunciar primero la muerte de las cosas viejas; pero cada vez lo que realmente muere es simplemente la oferta mediocre asociada a la vieja tecnología.
La historia no se repite simplemente, sino que rima. El debate entre la IA y los dramas de acción real es una repetición de la misma escena: la IA no aporta nuevas tecnologías en el verdadero sentido. Todos sus resultados se basan en imágenes y corpus humanos existentes. Está destinado a repetir trabajos como la representación de efectos especiales, pero es difícil de realizar en situaciones que requieren habilidades y pensamiento únicos.
Para los creadores de contenido de hoy, las personas pueden crear imágenes similares a las humanas, pero no pueden crear un cerebro que pueda sentir dolor, enamorarse y levantarse a las tres de la mañana para cambiar el guión.
Así que no te preocupes demasiado por la industria del cine y la televisión. La IA permite a los humanos convertir una novela en una imagen por primera vez en una semana, liberando a los creadores del trabajo repetitivo: esto es eficiencia y liberación. Obliga a todos a volver a aquello que las máquinas nunca podrán hacer:
La expresión misma.
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