Resumen:
La nueva consola portátil de Sony cuyo nombre en código es “Project Canis” ha revelado recientemente más parámetros de hardware. GameGPU dice que el dispositivo está programado para lanzarse a fines de 2027, pero Sony no ha confirmado esa información ni si es parte del proyecto PlayStation 6.

Se informa que Project Canis utilizará un procesador AMD personalizado de 3 nanómetros, equipado con 6 núcleos de arquitectura Zen 6, incluidos 4 núcleos Zen 6c y 2 núcleos Zen 6 LP de bajo consumo. El dispositivo también estará equipado con una memoria unificada LPDDR5X de 24 GB, utilizando un bus de 192 bits y un rango de consumo de energía de 15 a 25 vatios.
Se dice que la parte de la GPU utiliza la arquitectura RDNA 5, está equipada con 16 unidades informáticas y admite instrucciones FP32 de doble emisión. En el modo portátil, la frecuencia de la GPU es de 1,2 GHz y la potencia informática teórica es de 4,91 TFLOPS; después de conectarse a la base, la frecuencia se puede aumentar a 1,65 GHz y la potencia informática teórica alcanza los 6,75 TFLOPS.
GameGPU también afirmó que Project Canis estará limitado por las condiciones de disipación de calor en el modo portátil, y la resolución de renderizado interno del juego se establecerá en 540p, que luego se aumentará a los 1080p nativos de la pantalla a través de PSSR 3.0. Se dice que esta tecnología admite la generación de fotogramas, pero actualmente no hay contenido real que confirme los efectos relacionados.
Según esta filtración, PSSR 3.0 puede permitir que el dispositivo alcance un rendimiento equivalente a 10 a 11 TFLOPS en modo portátil y aproximadamente 14 TFLOPS cuando está conectado a una base. En base a esto, GameGPU lo comparó con la versión básica de PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro con una potencia informática de 16,7 TFLOPS. Sin embargo, estos datos sobre "potencia informática efectiva" son estimaciones del denunciante y no son indicadores publicados por Sony.
El denunciante de hardware Kepler_L2 también afirmó anteriormente que el rendimiento de renderizado básico de Project Canis es mayor que el de Xbox Series S, y su rendimiento en trazado de rayos y trazado de ruta es más fuerte. También afirmó que la calidad de imagen de PSSR 3.0 puede superar a Nvidia DLSS 4.5. Esta declaración tampoco ha sido confirmada oficialmente.
El objetivo de lanzamiento que se rumorea actualmente es finales de 2027, pero aún no está claro si Project Canis se lanzará al mismo tiempo que PlayStation 6. Sony no ha anunciado oficialmente este dispositivo, y su nombre final, configuración y arreglos de lanzamiento aún no se han confirmado oficialmente.
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