Demostración del juego "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered"

📅 2026-09-09

Resumen:

Hoy (8 de septiembre) en una reunión directa especial por el 40 aniversario de "The Legend of Zelda", Nintendo anunció una nueva demostración en máquina real de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition", que muestra la pantalla del juego y la jugabilidad. Este juego es exclusivo de Switch 2 y se lanzará oficialmente el 5 de noviembre de 2026.

Demostración real de la máquina:

"The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" es un proyecto de remake completo, no un trasplante de alta definición. El arte adopta un estilo de fantasía nostálgico y realista, abandonando la brillante representación de dibujos animados de "Zelda: Tears of the Kingdom", y se recrean todos los personajes y escenas. Se ha dado un nuevo aspecto a personajes y escenas clásicos como el bosque Kokiri y Thalía. El juego tiene como objetivo tener en cuenta los sentimientos de los jugadores antiguos y al mismo tiempo apuntar a una nueva generación de jugadores.

Se han realizado muchas mejoras modernas en la jugabilidad. El salto automático original se ha cambiado a un botón de salto manual independiente. Link puede nadar y bucear libremente en el agua. Se conserva el icónico sistema de combate bloqueado, que admite ataques de esquiva, movimiento lateral y saltos. El hada Navi regresa, con doblaje completo durante todo el juego, y seguirá dando consejos de juego. La honda admite la puntería giroscópica. La interfaz de usuario de la mochila se ha actualizado a una interfaz de acceso directo deslizante, lo que hace que el cambio de equipo sea más fluido. El objetivo del juego es 1440P/60 fotogramas, y el área silvestre se puede explorar sin problemas en grandes secciones. Todos los laberintos clásicos se han rehecho en alta definición. El Templo del Agua también ha sido optimizado y ajustado para la lógica de resolución de acertijos que fue criticada en aquel entonces.

La trama central y los escenarios del trabajo original, como el viaje en el tiempo, la reproducción de Ocarina of Time y la Espada Maestra, se conservan por completo y la banda sonora se ha vuelto a grabar. Eiji Aonuma dijo en la reunión cara a cara que el equipo hizo todo lo posible para preservar la atmósfera de la versión original mientras la transformaba, y algunas escenas aún conservaban la transición de carga. El juego conserva por completo todo el contenido principal, al tiempo que enriquece algunos textos de diálogo de NPC para agregar más detalles a la historia anterior.

Captura de pantalla del vídeo:

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