Resumen:
Nintendo siempre ha sido buena a la hora de repulir sus populares juegos antiguos y llevarlos a plataformas modernas. Esto no es nada nuevo. Pero a partir de "Star Fox" de este año, la definición de Nintendo de "versión remasterizada" parece haber cambiado. Según el vicepresidente senior del estudio, en el futuro los remakes seguirán el ritmo de las nuevas obras y se convertirán en la principal dirección comercial de Nintendo.
En una entrevista con el medio de juegos Polygon, Nate Bildoff, vicepresidente senior de desarrollo y publicación de productos de Nintendo, detalló la importancia del remake para el estudio actual. "Para ser honesto, creo que tanto las obras nuevas como las versiones remasterizadas tienen un lugar en el sistema de productos de Nintendo, y ambas son igualmente importantes". Bierdorf dijo que no es difícil prever que Nintendo lanzará más productos remasterizados en el futuro.

"Revisar un juego de especial importancia como 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' puede generar una gran sensación de satisfacción... Pero igualmente importante es que hay demasiadas personas que nunca han jugado el juego original. Para ellos, el remake de 'Ocarina of Time' es una nueva experiencia de juego en 2026". añadió Bildoff. Ayer se lanzó oficialmente el remake de "Ocarina of Time". Hace cinco meses, se lanzó exclusivamente en Switch 2 una nueva versión de "Star Fox" de tamaño similar.
Estas dos obras parecen marcar el comienzo de una nueva era de remakes de Nintendo. Ha habido muchos casos en los que Nintendo ha remasterizado obras antiguas en alta definición y las ha puesto en nuevas consolas: la calidad de las versiones remasterizadas de "Super Mario RPG" y "Metrodrome Ultra" en Switch están cerca de ser completamente rehechas; Y esta no es la primera vez que "Ocarina of Time" renace fuera de la plataforma N64, ya que hay otro remake para 3DS.
Pero las remasterizaciones de este año tienen una textura completamente diferente. No sólo están completamente reconstruidos desde cero, sino que también utilizan directamente el título oficial de la obra original, sin la etiqueta "HD Remastered" ni "Completely Remastered", y la plataforma Switch 2 ni siquiera se menciona en el título. Para Nintendo, son los mismos juegos clásicos, sólo que desde una nueva perspectiva para toda una nueva generación de fanáticos, muchos de los cuales ni siquiera habían nacido cuando se lanzaron los originales.
Se confirmó oficialmente que habrá más remakes en el futuro y los fanáticos, naturalmente, pidieron deseos y los nominaron. "The Legend of Zelda: Majora's Mask" es probablemente la obra más mencionada actualmente. Como secuela de "Ocarina of Time", reutilizó muchos materiales del juego y el ciclo de desarrollo fue muy corto. Es casi seguro que hay un equipo dentro de Nintendo que ya está trabajando en su remake.
"Super Mario 64" es otro juego que los jugadores piden una nueva versión. Ya hemos dado la bienvenida a los remakes de "Star Fox" y "Ocarina of Time". Si "Mario 64" también se une a la lista de remakes, entonces entre las cuatro obras principales de N64, sólo "Super Smash Bros. DX" no tiene un remake moderno. Por supuesto, hay algunos fanáticos acérrimos de "Mario 64" que no quieren que se rehaga; estos jugadores creen firmemente que el juego original es perfecto, y cualquiera que se atreva a proponer una nueva versión los ofenderá. Pero ahora que todos han visto el excelente nivel del remake de Nintendo de "Ocarina of Time", me pregunto si estos fanáticos cambiarán de opinión y aceptarán este clásico, que fue pionero en el juego de salto de plataformas en 3D e inspiró innumerables trabajos posteriores, para enfrentar a los jugadores modernos con una nueva apariencia.
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