Se dice que la Xbox de próxima generación tendrá un rendimiento teórico un 40% mayor que la PS6 y se lanzará a finales de 2027.

📅 2026-09-24

Resumen:

Según el denunciante de AMD Kepler_L2, el chipset de AMD diseñado para las consolas de juegos PS6 y Xbox Helix ha completado su producción, lo que significa que el tiempo de lanzamiento puede ser a finales de 2027, no 2028 como decían algunos rumores anteriores. Tanto Kepler como MLID cuestionan esta afirmación, argumentando que el contrato de fabricación del chip ya ha entrado en vigor. Supuestamente, la producción de chips comenzará en el segundo trimestre de 2027, y el costo de retrasar la producción superará incluso las pérdidas causadas por el aumento de los precios de las memorias. La finalización de la grabación es consistente con este cronograma.

El rendimiento teórico de la Xbox de próxima generación es un 40% superior al de la PS6 y se lanzará a finales de 2027

Kepler_L2 también confirmó los datos finales de TFLOPS de cada consola: 40 para PS6 y 56 para Xbox Helix. Al menos según los datos en papel, la consola Xbox tiene una ventaja de TFLOPS de hasta el 40%, y la ventaja es bastante grande. Sin embargo, en la práctica, es poco probable que esta ventaja sea suficiente para duplicar la velocidad de fotogramas u otras mejoras similares.

Estos números son muy consistentes con la información filtrada anteriormente: asumiendo que la PS6 tiene las 52 unidades de cómputo activas que se rumorea, y teniendo en cuenta el rendimiento del FP32 de doble emisor de RDNA, 40 TFLOPS corresponden a una frecuencia de reloj de GPU de aproximadamente 3,0 GHz, que está justo en el extremo superior del rango de 2,6 a 3,0 GHz informado anteriormente (e informes anteriores implicaban TFLOPS entre 34 y 40).

Kepler_L2 dijo anteriormente que Helix tiene aproximadamente un 42 % más de silicio y aproximadamente un 20 % más de memoria que sus competidores de PlayStation.

El dilema del precio

Es un hecho indiscutible que la crisis de la memoria afectará duramente el coste de las consolas de juegos de próxima generación. Kepler_L2 estimó que la lista de materiales de la PS6 costaba alrededor de $760 en marzo, lo que significa que aún es posible un precio minorista de $699. Sin embargo, unos tres meses después, informó que la cifra había aumentado a unos 960 dólares, un aumento del 26%. El director ejecutivo de Sony también admitió públicamente que se espera que los precios de las memorias se mantengan altos hasta el año fiscal 2027.

Se espera que el precio de Helix sea aún mayor.

Kepler predice que Helix se venderá por más de $1000, y las estimaciones de desglose de componentes de MLID muestran que su costo de lista de materiales será de aproximadamente $900 en producción en masa, lo que significa que $999 es un precio mínimo más conservador y $1200 es el precio más probable. Parte del problema radica en su estructura: debido a que Helix admite una tienda abierta de aplicaciones de terceros, Microsoft puede tener problemas para subsidiar el costo del hardware como lo haría con una consola de juegos tradicional, porque no puede contar con los ingresos del software que normalmente utiliza para compensar esas pérdidas. En resumen, siguiendo las tendencias actuales, no es descartable que las consolas de próxima generación tengan un precio de cuatro cifras.

A juzgar por los parámetros del papel, el rendimiento de Helix es más sólido. Sin embargo, esta ventaja puede no tener sentido si la nueva Xbox acaba vendiéndose por mucho más que la ya cara PS6.

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