"Zelda: Ocarina of Time Remastered" anuncia quince cambios y añade doblaje completo

📅 2026-11-04

Resumen:

"Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" presenta quince cambios, que abarcan el doblaje de personajes, métodos de operación, exploración de escenas, detalles de la pantalla y diseño del mapa. Los personajes clave y las escenas importantes tendrán voz completa, pero Link permanecerá en silencio.

Hablarán personajes como Zelda, Ganondorf y Thalia. El doblaje japonés de Navi, Kaori Mizuhashi, regresa después de 28 años, y la versión en inglés utiliza un nuevo doblaje debido al diálogo ampliado. En términos de operación, los jugadores pueden controlar activamente los saltos de Link y sus movimientos de natación son más suaves, pero aún están limitados por la respiración.

La pantalla de carga al entrar y salir de edificios se ha cancelado en ciudades y asentamientos. Se agregarán residentes, comerciantes y viajeros a Hyrule Castle Town y habrá más interacciones entre NPC. La cámara ahora puede girar libremente y se han mejorado las texturas, el clima, la vegetación y los detalles de la ropa.

La nueva "Línea de tiempo" registrará la trama, los logros y las tareas actuales a través de un tapiz en constante expansión, reduciendo la dependencia de los jugadores de las señales de tráfico en pantalla. También se han ajustado el terreno, los ríos, las ruinas y el diseño de Rumble Ranch en Hyrule Plains.

Otros cambios incluyen cambiar el Espejo de la Verdad por gafas reales usadas por Link, permitir que las Botas de Hierro se asignen al D-Pad y omitir la animación de reproducción de Ocarina. Los movimientos de los dedos de Link al tocar también corresponden a las notas. Además, se dice que la versión Switch 2 tiene una capacidad de aproximadamente 24,54 GB, mientras que las versiones original y 3DS tienen aproximadamente 32 MB y 512 MB respectivamente.

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