Prueba de "Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition": saltar y correr manualmente hacen que la exploración sea más ágil

📅 2026-10-15

Resumen:

Recientemente, el autor de Polygon probó el remake de la versión Switch 2 de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" durante unos 30 minutos. Él cree que el nuevo salto y carrera manual hacen que el movimiento y la exploración sean más ágiles, y el juego también conserva la atmósfera del original. La demostración cubre la apertura, el interior del Gran Árbol Deku, las Llanuras de Hyrule, la ciudad del castillo y parte del proceso de Link adulto explorando el Templo del Bosque.

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Durante la secuencia de apertura, Link ahora puede saltar manualmente presionando un botón. El autor cree que al adquirir el equipamiento inicial, recoger y lanzar objetos y afrontar batallas sencillas, los movimientos son más rápidos y precisos. Después de obtener accesorios, los jugadores también pueden usar botones para alternar entre armas secundarias y elementos para reducir las pausas operativas.

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Cuando se dirige a la ciudad del castillo, la nueva habilidad de correr le permite a Link cruzar las vastas llanuras de Hyrule más rápido. El registro de aventuras en el menú principal mostrará el progreso de la historia y el próximo destino, lo que el autor cree que ayudará a los jugadores a reconectarse con la trama. La ciudad castillo tiene gente yendo y viniendo, conversaciones y sucursales para explorar.

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Al entrar al Templo del Bosque, el autor notó la atmósfera antigua creada por las enredaderas, el musgo, las texturas, la iluminación y la niebla que abraza el suelo. Él cree que el tratamiento visual hizo que las distintas áreas del templo fueran más fáciles de distinguir, y los detalles arquitectónicos ajustados también hicieron que el espacio pareciera más realista, conservando las características de la obra original. Debido a limitaciones de tiempo del juicio, aún no se ha reunido con el jefe del templo.

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