Las ventas del remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" superaron los 5,2 millones de copias en cuatro días. La IP clásica aún puede impulsar las ventas de nuevas consolas

📅 2026-11-13

Resumen:

La nueva versión del clásico juego de Nintendo "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" ha tenido un comienzo sorprendente en la plataforma Nintendo Switch 2. En solo cuatro días después del lanzamiento mundial del juego, las ventas superaron los 5,2 millones de copias, lo que lo convierte en el juego autoeditado de Nintendo de más rápida venta en la plataforma Switch 2. Este logro no solo rompió el récord de ventas de muchas obras de la serie, sino que también le dio a Nintendo una importante obra líder en el mercado durante la temporada de ventas navideñas de fin de año.

Según el informe de Wccftech del 13 de noviembre de 2026, Nintendo anunció estos datos de ventas el 11 de noviembre. El remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" se lanzó oficialmente en Switch 2 el 5 de noviembre. Las ventas globales superaron los 5,2 millones de copias en los primeros cuatro días después de su lanzamiento, de las cuales el mercado japonés aportó alrededor de 810.000 copias. Las estadísticas incluyen ventas tanto físicas como digitales.

Esta obra es una nueva versión completa del clásico juego de Nintendo 64 de 1998 "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". La nueva versión presenta gráficos, escenarios y diseños de personajes remasterizados, así como una partitura orquestal, voces de personajes, escenas ampliadas y una cámara y un sistema operativo rediseñados. Si bien conserva la experiencia central del juego original, el juego también se ha ajustado para adaptarse a los hábitos operativos de los jugadores modernos.

La versión original de "Ocarina of Time" ha vendido aproximadamente 7,6 millones de copias en la plataforma Nintendo 64. Este remake alcanzó aproximadamente el 68% de las ventas históricas de la versión original en sólo cuatro días, lo que demuestra que esta obra clásica sigue teniendo un fuerte atractivo en el mercado casi treinta años después.

A juzgar por el rendimiento de las ventas de la plataforma Switch 2, los 5,2 millones de copias han superado los 5,05 millones de ventas acumuladas de "Dragon Strike: Full Power" anunciado previamente por Nintendo, ascendiendo temporalmente al segundo lugar en la lista de ventas de la plataforma. El número uno del ranking sigue siendo "Mario Kart: World", lanzado con Switch 2, con ventas acumuladas de 16,48 millones de copias al 30 de septiembre de 2026.

El rendimiento del remake de "Ocarina of Time" también supera al de muchos juegos más nuevos de la serie. Sus ventas en cuatro días han superado los resultados acumulados históricos de "The Legend of Zelda: Reappearance of Wisdom", "The Legend of Zelda: Awakening of the Gods 2" y algunas obras portátiles. Sin embargo, en comparación con las dos obras de la serie más exitosas de los últimos años, todavía hay una clara diferencia: "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ha vendido aproximadamente 35,76 millones de copias, mientras que "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" ha vendido aproximadamente 22,71 millones de copias.

Vale la pena señalar que las ventas de la versión física en el mercado del Reino Unido también tuvieron un buen desempeño. Según datos minoristas locales, las ventas físicas del remake de "Ocarina of Time" en la primera semana fueron aproximadamente un 35% más altas que las ventas físicas iniciales combinadas de "Breath of the Wild" en las plataformas Switch y Wii U del Reino Unido en 2017, lo que lo convierte en uno de los juegos nuevos con mejor rendimiento en el mercado de juegos físicos del Reino Unido en lo que va de 2026.

El lanzamiento del remake por parte de Nintendo también tiene una importancia obvia para la promoción del hardware. En 2017, el Switch original ganó un fuerte impulso en el mercado con Breath of the Wild cuando se lanzó. Este trabajo no solo atrajo a los usuarios originales de Nintendo, sino que también provocó que muchos jugadores que no habían comprado antes una consola Nintendo comenzaran a prestar atención a Switch.

Ahora, Switch 2 también necesita obras pesadas que puedan atraer a los consumidores. Aunque "Ocarina of Time" es un juego rehecho, los resultados de su primer lanzamiento muestran que la IP clásica aún puede ser una fuerza importante para impulsar las ventas de nuevas consolas. Especialmente en el contexto del aumento de los costos de los chips de memoria y la presión sobre los precios del hardware de las consolas de juegos, un trabajo ampliamente conocido puede ayudar a Nintendo a mantener la atención del mercado durante la temporada de compras de fin de año.

El informe de Wccftech también menciona un trasfondo histórico controvertido: antes de la llegada de "Breath of the Wild", aunque la serie Zelda tenía un gran número de jugadores leales y una gran reputación en la industria, no era la marca de juegos más dominante comercialmente de Nintendo. Algunos trabajos anteriores de la serie tienen ventas relativamente limitadas, lo que dificulta la comparación con las principales IP comerciales de Nintendo, como la serie "Mario".

"Breath of the Wild" cambió esta situación. Ha redefinido la estructura de juego de la serie y ha atraído a una gran cantidad de nuevos jugadores a través de su diseño de mundo abierto, su mecanismo de exploración libre y su sistema de interacción física altamente abierto. El posterior lanzamiento de "Tears of the Kingdom" consolidó aún más esta posición en el mercado, haciendo que la serie Zelda pasara de ser un clásico juego de acción y aventuras en el sentido tradicional a convertirse en una de las marcas comerciales globales más importantes de Nintendo.

El éxito del remake de "Ocarina of Time" también demuestra que Nintendo no necesariamente necesita cambiar completamente la jugabilidad de las obras clásicas para recuperar la atención del mercado. Siempre que los gráficos, los controles y la experiencia se modernicen adecuadamente, aún es posible que un título con una sólida base de jugadores funcione bien en una nueva generación de hardware.

Desde una perspectiva empresarial, lo que Nintendo obtuvo esta vez no solo fue un lanzamiento exitoso del juego, sino también una oportunidad para demostrar aún más el valor de la biblioteca de juegos clásicos en las primeras etapas del lanzamiento de Switch 2. Las ventas de 5,2 millones de copias en cuatro días son suficientes para hacer que la nueva versión de "Ocarina of Time" sea un trabajo importante en la plataforma. Si podrá continuar con este impulso y desafiar las ventas acumuladas de "Breath of the Wild" y "Tears of the Kingdom" dependerá del desempeño posterior del mercado.

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