Menos de cuatro meses después de la adquisición de Activision Blizzard, el negocio de juegos de Microsoft lanzó un despido a gran escala. Recientemente, el director ejecutivo de juegos de Microsoft, Phil Spencer, reveló en una carta a los empleados que el equipo de juegos de Microsoft despedirá a unas 1.900 personas, lo que representa aproximadamente el 8% del número total de empleados del equipo de juegos.


Los principales objetivos de este despido son principalmente el negocio de Activision Blizzard, y Xbox y la marca editorial de juegos ZeniMax también se incluyen en este despido.

Luego de que se difundió la noticia de los despidos, al cierre de las acciones estadounidenses el 25 de enero, hora local de Estados Unidos, el precio de las acciones de Microsoft subió un 0,57%, con un valor de mercado total de 3,01 billones de dólares.

El equipo chino de Activision Blizzard también se vio afectado por este despido. La aplicación Titanium Media se enteró exclusivamente por Blizzard China de que el plan de compensación específico para los despidos aún no se ha anunciado y que aún debe discutirse más a fondo entre los empleados despedidos y RR.HH.

Los expertos de Blizzard China revelaron a TMTpost Media APP que desde que se finalizó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el equipo de Blizzard China ha sentido que enfrentará despidos.

Además, durante esta ronda de despidos, no todo el equipo chino de Activision Blizzard fue despedido. Hasta cierto punto, esto significa que Activision Blizzard no ha abandonado su plan de encontrar agentes de juegos nacionales.

Según The Paper del 26 de enero, encontrar socios locales y reanudar el funcionamiento del servidor nacional de juegos de Blizzard sigue siendo una de las prioridades del trabajo actual de Blizzard China.

Recientemente, según rumores del mercado, NetEase está planeando una nueva oficina en Irvine, California, ubicada junto a la sede de Activision Blizzard. Muchos medios han especulado que Activision Blizzard podría volver a firmar un contrato de agencia de juegos nacional con NetEase.

En cuanto a los motivos de los despidos, Phil Spencer reveló: "A medida que avanzamos en 2024, el liderazgo de Microsoft Games y Activision Blizzard se comprometen a alinear los planes estratégicos y de ejecución con estructuras de costos sostenibles para respaldar todo nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos identificado prioridades y áreas de superposición y garantizamos que todos tengamos las mejores oportunidades de crecimiento".

En otras palabras, después de que Microsoft complete la adquisición de Activision Blizzard, espera mejorar la eficiencia operativa general de su equipo de negocios de juegos optimizando el personal en las partes superpuestas de los dos negocios. Por tanto, reducir costes y mejorar el margen de beneficio global de la empresa son los principales objetivos de este despido.

Durante este proceso de despido, el juego de supervivencia “Odyssey” que Activision Blizzard comenzó a desarrollar en 2017 nació muerto.

Según Sina Finance, el equipo de desarrollo del juego ha llegado a más de 100 personas. Activision Blizzard incluso una vez quiso ampliar el equipo de desarrollo de "Odyssey" a cientos de personas para que el juego pudiera lanzarse en 2026. Pero a los ojos de algunos desarrolladores, el lanzamiento de "Odyssey" en 2026 es una estimación demasiado optimista.

En el acuerdo para adquirir Activision Blizzard, Microsoft concede gran importancia al contenido de juegos de Activision Blizzard y ha aportado una serie de ganancias a su principal servicio de suscripción de juegos, Xbox Game Pass.

Según el informe financiero de Microsoft para el primer trimestre del año fiscal 2024, el negocio de juegos de Microsoft aumentó un 9% interanual este trimestre, lo que lo convierte en el trimestre con mayores ingresos para el negocio de juegos de Microsoft. Microsoft reveló oficialmente que este logro se debió al lanzamiento de su juego propio "Starry Sky" y al servicio Xbox Game Pass.

Después de completar la adquisición de Activision Blizzard, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, declaró: "Microsoft está a punto de convertirse en uno de los mayores editores de juegos del mundo y también en una empresa de plataformas de juegos".

A medida que Microsoft complete la adquisición de Activision Blizzard, IP de juegos conocidos como "Diablo", "Overwatch" y "Call of Duty" se convertirán en nuevos miembros de la biblioteca de juegos de Xbox y crearán un mayor atractivo para los usuarios de Xbox Game Pass.