Los presupuestos de los juegos triple A son uno de los secretos mejor guardados de la industria del juego. Sin embargo, en un giro sorprendente, a finales del mes pasado, un ejecutivo de Activision detalló los costos de desarrollo de los tres juegos Call of Duty de la compañía en documentos judiciales.


Según un documento judicial no informado anteriormente y revisado por el medio extranjero GameFile, el actual director creativo de Activision de la serie "Call of Duty", Patrick Kelly, reveló que los costos de desarrollo de los tres juegos "Call of Duty" lanzados entre 2015 y 2020 alcanzaron entre 450 y 700 millones de dólares.

Estos totales revelados son posiblemente los costos de desarrollo más altos jamás reportados por una importante compañía de juegos, superando incluso casi todas las cifras filtradas o estimadas por los analistas.

A modo de comparación, Sony reveló en un documento judicial mal editado en 2023 que el costo de desarrollo del juego insignia de la compañía, "The Last of Us 2", lanzado en 2020, fue de aproximadamente 220 millones de dólares. Esta cifra se consideró astronómica en el momento de la filtración.

Aquí están los detalles de los costos de desarrollo del juego Call of Duty revelados por Kelly en documentos judiciales, que GameFile ha revisado:

Operaciones negras 3 (2015):"Treyarch Studios pasó tres años y un equipo de cientos de creativos desarrollando este juego, invirtiendo más deCosto de desarrollo de 450 millones de dólares.(costos de desarrollo). (Kelly también reveló que las ventas de la obra han alcanzado los 43 millones de copias)

Guerra moderna (2019):"InfinityWard Studios ha pasado varios años desarrollando este juego, con costos de desarrollo durante toda la vida útil del juego que exceden$640 millones. ”(41 millones de copias vendidas)

Black Ops: Cold War (2020): “Un equipo de cientos de creativos de Treyarch y Raven Software Studios pasó años creando este juego y, en última instancia, invirtió toda su vida útil.Más de 700 millones de dólares en costes de desarrollo. ”(30 millones de copias vendidas)


¿Activision está nerviosa por la pérdida masiva de jugadores en "Call of Duty: Black Ops 6"?

"Call of Duty 21: Black Ops 6" está perdiendo muchos jugadores y el número de jugadores en Steam se ha reducido casi un 50%. Aunque "Black Ops 6" ha introducido algunos contenidos nuevos, está perdiendo jugadores más rápido que "Modern Warfare 3".


Según datos de SteamCharts, la tasa de abandono de jugadores de "Call of Duty 21: Black Ops 6" ha llegado al 47% desde su lanzamiento en octubre del año pasado. En noviembre de 2024, el número de jugadores de "Call of Duty 21" en Steam era de aproximadamente 160.000. Sin embargo, en diciembre, el número de jugadores era sólo de 87.000.

En comparación, "Call of Duty 20: Modern Warfare 3" tenía 103.000 jugadores en noviembre de 2023 y finalmente se estabilizó en 89.000, lo que también muestra que "Call of Duty 21: Black Ops 6" está perdiendo jugadores más rápido.


Call of Duty: Black Ops 6 tiene algunos problemas: Activision presionó demasiado en las microtransacciones y pases adicionales sin mejorar seriamente sus sistemas anti-trampas. Esto también hace que los tramposos sean inescrupulosos, lo que resulta en una experiencia muy pobre para los jugadores normales.

El equipo anti-trampas de "Black Ops 6", RICOCHET, también admitió que el sistema anti-trampas tiene fallas. Al mismo tiempo, el juego agregó nuevos elementos de microtransacciones y lanzó un pase de evento en cooperación con "Squid Games", lo que hizo que un gran número de jugadores se sintieran insatisfechos y optaran por abandonar el juego.