NVIDIA admitió anteriormente que algunas RTX5090/5070Ti de producción inicial tenían un problema de unidad de renderizado faltante (ROP), pero luego se descubrió que al RTX5080 también le faltaba una unidad de renderizado. En la declaración inicial, Nvidia dijo que solo alrededor del 0,5% de los RTX5090/5070Ti se vieron afectados por la falta de ROP, y que la pérdida de rendimiento fue relativamente baja, solo alrededor del 4%, pero las pruebas muestran que la situación real puede ser peor.

GamersNexus, un conocido creador de hardware en YouTube, compró a los jugadores varias tarjetas gráficas que carecían de unidades de renderizado a un precio superior para realizar pruebas. La prueba mostró que la pérdida real de rendimiento depende de la resolución de la imagen.

Por ejemplo, en el RTX5080, las pruebas muestran que el rendimiento del RTX5080 defectuoso caerá al nivel del RTX5070Ti. Cuanto mayor sea la resolución del juego, mayor será la pérdida de rendimiento, lo que muestra que las resoluciones más altas generalmente suponen una mayor carga para ROP, lo que resulta en una degradación del rendimiento.

Comparativa entre la RTX5080 sin ROP y la versión normal: pérdida de rendimiento en diferentes juegos con resolución 4K, hasta un 11%

Comparativa entre la RTX5080 sin ROP y la versión normal: pérdida de rendimiento en diferentes juegos a resolución 1440p, hasta un 8,8%

Sin embargo, la afirmación de Nvidia no es incorrecta, porque la pérdida de rendimiento de la mayoría de los juegos está entre el 3% y el 4%, y la pérdida máxima de rendimiento del juego en la prueba es del 11%, lo que es consistente con la brecha del 11% al 12% en la prueba de referencia.

En la actualidad, Nvidia ha mejorado su proceso de producción para resolver el problema de la falta de ROP, y los chips producidos anteriormente que carecen de ROP se pueden degradar para su uso, como el uso de chips RTX5080 en RTX5070.

Por supuesto, para los consumidores, especialmente los primeros jugadores que compraron tarjetas gráficas de la serie NVIDIA RTX50, deben usar GPU-Z lo antes posible para verificar si el ROP es el mismo que anuncia NVIDIA. Si es diferente, significa que está afectado y deben comunicarse con el fabricante de la tarjeta gráfica lo antes posible para su reemplazo.