Según el último informe de Jon Peddie Research,El mercado de hardware para juegos de PC experimentará un crecimiento récord del 35% en 2025, y se espera que las ventas alcancen los 44.500 millones de dólares.Se espera que el tamaño del mercado se mantenga por encima de los 40.000 millones de dólares en 2028.

El informe señala que el mercado de hardware para juegos de PC incluye computadoras de escritorio, portátiles, tarjetas gráficas independientes y periféricos para juegos.La razón principal de este crecimiento es Windows 11, que impone nuevos requisitos al hardware, lo que lleva a los jugadores a actualizar el hardware de sus computadoras existentes o comprar computadoras preinstaladas basadas en hardware nuevo.

Ted Pollak, analista senior de Jon Peddie Research, dijo: "En la historia del sistema operativo Windows de Microsoft, nunca ha habido un requisito para la migración forzada de hardware. Esto no se puede resolver simplemente reemplazando la tarjeta gráfica, sino que requiere más de 100 millones de jugadores para actualizar la CPU, lo que a su vez requiere actualizar la placa base y posiblemente incluso reemplazar la memoria".

También señaló que muchos jugadores están más inclinados a comprar PC nuevas, y los jugadores de bricolaje también se están preparando para esta transición, y muchos están preparando computadoras nuevas en lugar de intentar actualizar las computadoras existentes con Windows 10.

El informe también enfatiza que se espera que el mercado de juegos de PC de nivel básico se reduzca un 13% en los próximos cinco años, y se espera que alrededor de 10 millones de jugadores de PC cambien a otras plataformas, como consolas, dispositivos portátiles y dispositivos móviles.Sin embargo, hay muchos jugadores de nivel básico que seguirán apegándose a la plataforma de PC, pero actualizarán a hardware de gama media a alta o incluso alta.

Este también es un fenómeno común en el mercado de hardware para PC. Los jugadores de gama baja suelen actualizarse a hardware mejor o incluso de gama más alta en un plazo de 2 a 4 años.

Aunque el mercado de nivel básico representa una mayor proporción del volumen de ventas, es relativamente menor en términos de ingresos. Por el contrario, el mercado de gama alta puede generar mayores beneficios e ingresos, que es una de las razones por las que el mercado de juegos de PC seguirá activo en los próximos años.