Recientemente, el movimiento de derechos de los consumidores de la UE "Stop Killing the Game" anunció que su propuesta legislativa ha entrado en la etapa crítica de verificación. Actualmente, 15 estados miembros de la UE han completado la verificación legal de firmas y un total de 689.000 firmas han pasado la revisión, lo que representa el 47,6% del total de 1,448 millones presentados. Esta medida significa que esta iniciativa legislativa destinada a impedir que los fabricantes de juegos cancelen servicios arbitrariamente pronto entrará oficialmente en el proceso legislativo de la UE.

Según el último informe de progreso publicado por la organización en las redes sociales, aunque los dos principales estados miembros de la UE, Alemania y Francia, aún no han completado la verificación, los datos existentes han hecho que los organizadores "confíen en que se ha alcanzado el umbral legal". De acuerdo con las regulaciones de la UE, las iniciativas ciudadanas pueden calificar para las audiencias de la Comisión Europea y los debates plenarios del Parlamento Europeo después de recolectar un millón de firmas y pasar la verificación. Vale la pena señalar que la tasa actual de fallas en la verificación de firmas siempre se controla en alrededor del 3%.
Durante el período de validación de tres meses, los organizadores de la iniciativa lanzaron un puesto legislativo y llevaron a cabo consultas intensivas con miembros del Parlamento Europeo, agencias gubernamentales nacionales y la Comisión Europea. Al mismo tiempo, está construyendo activamente una red de apoyo académico. Su declaración subraya: "El apoyo de la política y la industria es importante, pero debemos responder a las cuestiones técnicas con profesionalidad". La organización ha admitido anteriormente que está lidiando con "desinformación y presión de lobby de la industria" en múltiples frentes.


Esta batalla por defender los derechos de los consumidores está desencadenando un juego de fondo en la cadena industrial. En julio de este año, European Electronic Games, una organización industrial cuyos miembros incluyen a Ubisoft, Activision Blizzard, Microsoft, Nintendo y otros gigantes, se opuso públicamente a la propuesta, advirtiendo que las regulaciones pertinentes harían que los costos de desarrollo de juegos "aumentaran a niveles prohibitivos". Los organizadores de la iniciativa señalaron que el objetivo de su lucha es "un pequeño número de fabricantes que mantienen como rehenes a los juegos clásicos" y pidieron a los desarrolladores que construyan conjuntamente un "mecanismo sostenible de protección del patrimonio de los juegos".
Según el plan, la organización continuará promoviendo el vínculo entre la política, los negocios y la academia y presentará soluciones a través de audiencias parlamentarias, eventos públicos y otras formas. Los patrocinadores de la iniciativa piden a los ciudadanos de la UE que transmitan sus demandas a los gobiernos locales, las organizaciones de protección del consumidor y los estudios de juegos, e invitan a más desarrolladores a "pararse frente al podio parlamentario y demostrar al mundo que existen alternativas viables".