Las interacciones recientes entre muchos ejecutivos actuales y anteriores en plataformas sociales muestran que Microsoft está relanzando un proyecto interno que fue archivado hace muchos años. El objetivo es reconstruir el rendimiento y el uso de recursos de Windows 11 desde abajo hacia arriba, incluida la reducción significativa del uso de la memoria cuando el sistema está inactivo y el uso del disco después de una nueva instalación.

Mikhail Parakhin, ex director de Windows y Bing, reveló cuando respondió a la publicación del actual presidente de la división de Windows, Pavan Davuluri, sobre "mejorar la calidad de Windows", dijo que Davuluri estaba "reiniciando" la dirección que él y el actual CTO de Microsoft, Jeff Johnson, promovieron.

Según el objetivo para ese año, si el proyecto "20/20" se implementa con éxito, se espera que la huella de memoria de Windows 11 en estado inactivo se comprima a aproximadamente 4,8 GB, pero Parashin también admitió que "nunca lo hemos terminado realmente". Ahora, avanzando hasta 2026, Microsoft volvió a enfatizar en su último comunicado que mejorará el rendimiento, la velocidad de respuesta y la eficiencia de la memoria de Windows 11. Los problemas por resolver siguen siendo problemas que han existido hace muchos años pero que siempre han sido difíciles de solucionar. Esto también plantea preguntas desde el mundo exterior: Dado que Microsoft no pudo completar un trabajo de optimización aparentemente tan básico en aquel entonces, qué cambios se han producido ahora y si esta ronda de optimización en 2026 realmente se puede implementar en lugar de simplemente intentarlo con grandes truenos y pequeñas lluvias.
A juzgar por la propia explicación de Microsoft, la razón por la que Windows 11 tiene un alto uso de memoria se debe, en primer lugar, a su enorme sistema de servicios en segundo plano. En comparación con versiones anteriores, Windows 11 ejecuta más componentes que residen en segundo plano: la telemetría y la recopilación de datos, la indexación de búsqueda, la protección de seguridad, los widgets y los flujos de información seguirán activos en segundo plano, y los servicios de sincronización en la nube como OneDrive también leen y escriben datos constantemente. Los beneficios de estos diseños son que una gran cantidad de funciones están precargadas y preindexadas, lo que da como resultado una respuesta más rápida cuando los usuarios hacen clic o llaman, y una experiencia subjetiva más fluida. Sin embargo, el precio es que el uso de memoria básica del sistema aumenta y el sistema continúa funcionando incluso si aparentemente está "inactivo".

Lo que realmente amplifica el problema son los cambios en el ecosistema de aplicaciones además del sistema operativo. Una gran cantidad de aplicaciones de escritorio populares utilizan el marco Electron basado en Chromium o dependen de la tecnología WebView2 incorporada de Windows para crear interfaces y lógica. La versión de escritorio de WhatsApp y Discord son representantes típicos. Cada una de estas aplicaciones a menudo incluye un conjunto de núcleos de navegador, junto con renderizado multiproceso, ejecución de scripts y tareas en segundo plano. Un solo programa puede ocupar cientos de MB de memoria, sin mencionar los escenarios comunes de uso paralelo de múltiples aplicaciones para los usuarios. Incluso las propias aplicaciones de Microsoft, como Teams, Clipchamp y los componentes Widgets de Windows 11, también utilizan ampliamente WebView2, lo que aumenta aún más el nivel general de uso de memoria.
En la capa de interfaz, la dependencia a largo plazo de Windows 11 de una pila de tecnología “empalmada” también aumenta la sobrecarga de recursos. El sistema actual utiliza una combinación de elementos Win32 tradicionales, componentes UWP, capas WinUI modernas e interfaces web basadas en tecnologías como WebView2 y React. Este modelo híbrido proporciona a Microsoft flexibilidad en el proceso de iteración y migración de funciones, pero las diferentes partes dependen de diferentes canales de renderizado y recursos del sistema, lo que inevitablemente generará costos adicionales de rendimiento y memoria. Microsoft ha reconocido públicamente este problema y ha confirmado que está migrando más componentes a marcos nativos como WinUI 3 para reducir los retrasos y mejorar la eficiencia. Sin embargo, este proceso requiere reescribir la parte central del sistema, lo que requiere mucho tiempo.

En cuanto a la razón por la cual el proyecto original "20/20" fue abortado, Parashin no dio detalles, pero no es difícil inferir de la observación externa que la clave está en la cuestión de los recursos y las compensaciones. Para reducir sustancialmente la huella de memoria de Windows, significa que los servicios en segundo plano deben ajustarse o optimizarse profundamente, la pila de tecnología de interfaz de usuario debe optimizarse e incluso la expansión de los componentes web en el sistema debe ser limitada. Todo esto implica cambios fundamentales a nivel arquitectónico. Sin embargo, en los últimos años, Microsoft ha seguido añadiendo nuevas funciones a Windows y fortaleciendo la integración con los servicios en la nube. Por otro lado, ha integrado vigorosamente experiencias de IA en el sistema. Estas expansiones en sí mismas generarán más gastos generales de recursos. Partiendo de la premisa de que las capacidades de la plataforma continúan expandiéndose, es casi imposible "reducir radicalmente la sobrecarga del sistema" al mismo tiempo. Por lo tanto, es probable que "20/20" quede marginado en el marco de compensaciones realistas y, en última instancia, termine en vano.


A diferencia de los intentos internos del año, Microsoft esta vez optó por hacer un compromiso claro a través de canales públicos: reducirá la huella de memoria básica del sistema en futuras actualizaciones de Windows 11, liberará más RAM disponible para aplicaciones y proporcionará una mejora perceptible en la fluidez del uso diario. Al mismo tiempo, la empresa también se centrará en optimizar la capacidad de respuesta en escenarios de alta carga. El objetivo es mantener una experiencia fluida y consistente de interacción del sistema cuando se ejecutan múltiples aplicaciones en paralelo o incluso bajo una carga pesada, en lugar de quedar obviamente "atascado" después de abrir varias aplicaciones grandes. Esto incluye mejorar el cambio multitarea, hacer que el cambio entre aplicaciones sea más "instantáneo" y reducir el tiempo de espera del usuario.

En el camino técnico, Microsoft enfatizó que continuará reduciendo los retrasos en la interacción, optimizará la infraestructura de UI compartida y acelerará la migración a marcos nativos como WinUI 3. Al unificar y simplificar la pila de tecnología de la capa de interfaz y reducir la existencia de componentes duplicados y redundantes, se espera que el uso general de recursos del sistema se ajuste aún más. Combinado con los ajustes previos a la "deswebización" de componentes clave de la interfaz, como el menú Inicio, se puede ver que Microsoft está tratando de reemplazar la implementación anterior que dependía de la Web con tecnologías más nativas y livianas.
Los cambios en el entorno externo también han llevado a Microsoft a enfrentarse seriamente a los problemas de rendimiento de Windows 11 hasta cierto punto. En los últimos años, las críticas en torno al rendimiento de Windows, el uso de recursos y la experiencia del usuario han pasado de discusiones técnicas de círculos pequeños a temas de opinión pública convencionales, y ya no es fácil para Microsoft hacer la vista gorda ante esto. La presión sobre el hardware y los productos competitivos es igualmente significativa: el énfasis de Apple en la eficiencia energética y la utilización de recursos en sus chips de desarrollo propio ha redefinido las expectativas de los usuarios de que los sistemas de escritorio sean "ahorradores de energía, livianos y eficientes". Productos como MacBook Neo también han puesto de relieve los problemas de uso de memoria. Al mismo tiempo, los precios globales de la memoria están aumentando, lo que hace que los recursos de memoria sean más sensibles a los costos, lo que fortalece aún más la urgencia empresarial de optimizar el rendimiento de Windows 11.
En este contexto, se puede decir que las demandas de los usuarios, la competencia del mercado y las prioridades internas de Microsoft rara vez apuntan en la misma dirección: devolver Windows 11 a una forma de utilización de recursos más eficiente y restringida. Las tareas pendientes del "20/20" se han vuelto a poner sobre la mesa de otra manera. En última instancia, el tiempo y la experiencia del usuario pondrán a prueba si esta ronda de ajustes en 2026 realmente se puede implementar.