Con el nombramiento del nuevo CEO de Xbox, Asha Sharma, los llamados de los fanáticos para que Xbox regrese a las exclusivas se han vuelto más intensos. Asha Sharma ha declarado públicamente anteriormente que habrá discusiones internas sobre si volver a la exclusividad. El último avance es Asha Sharma que revela que Xbox debe tener contenido exclusivo. Pero a diferencia de PS5, no todos los juegos propios de Xbox son exclusivos, sino que son selectivamente exclusivos, y los juegos específicos se analizan caso por caso.

La estrategia anterior de Microsoft de renunciar a la exclusividad ha logrado resultados evidentes: las ventas de juegos y los ingresos trimestrales han aumentado significativamente. Pero el hardware de Xbox es una historia diferente, y la ausencia de juegos exclusivos debilita aún más la ya precaria posición de Microsoft en el mercado de las consolas.
Aunque la dirección anterior adoptó una estrategia multiplataforma más amplia y agresiva, el nuevo director ejecutivo, Asha Sharma, quiere volver a la exclusividad, con la esperanza de utilizar la exclusividad para ayudar a fortalecer toda la plataforma.
En una entrevista con Bloomberg, Asha Sharma dijo: "Creo que la exclusividad es un tema desagradable. Verás, somos el segundo editor de juegos más grande del mundo. Para ser un buen editor, tienes que hacer que tus juegos sean lo más accesibles para la mayor cantidad de jugadores posible. Al mismo tiempo, nos parecemos cada vez más a una plataforma, y para ser una plataforma, debes tener contenido y servicios exclusivos".
Sin embargo, no habrá exclusividad total y habrá un control estricto y detallado. No todos los juegos son adecuados para uso exclusivo, como Minecraft o Fallout 76, pero las series originales con ADN central como Halo pueden volver a ser exclusivas de Xbox.
Asha Sharma dijo: "Estamos analizando la cuestión (de la exclusividad) con mucho cuidado y creo que tenemos que considerar cuidadosamente cada trabajo y cómo queremos que sea visto y aprender de casos similares en la industria, y eso es lo que estamos haciendo".
Según Sharma, Microsoft opera actualmente uno de los negocios de videojuegos más grandes del mundo, con 20 franquicias de juegos que generan al menos mil millones de dólares en ingresos de por vida, algunas de las cuales, como Call of Duty, incluso generan más dinero que el Universo Cinematográfico de Marvel.