Afectada por la reciente mala situación financiera, se espera que la línea de negocio Xbox no sólo lance una nueva ronda de despidos en julio de este año, sino que algunos estudios de desarrollo afiliados a Xbox Game Studios también podrían estar al borde del cierre en los próximos meses. Información privilegiada muestra que dos estudios, Arkane Lyon y Compulsion Games, han sido nombrados como potencialmente afectados, lo que genera que los empleados se sientan profundamente incómodos con sus propias perspectivas.

Arkane Lyon es el desarrollador principal de Deathloop, la serie Dishonored y Marvel's Blade en curso; Compulsion Games es conocido por obras como Contrast, We Happy Few y South of Midnight. La noticia anterior fue revelada por primera vez por el reportero de Insider Gaming, Mike Straw, en la plataforma Bluesky. Citando fuentes dentro del estudio, dijo que la reciente atmósfera de comunicaciones internas y conversaciones privadas en Xbox Game Studios ha hecho que muchos empleados "tengan miedo" sobre el futuro de su estudio.
Además de Arkane Lyon y Compulsion Games, algunos estudios que antes se consideraban relativamente "seguros" ahora también están expuestos a la posibilidad de una reestructuración o incluso de una venta. Un informe del periodista de Bloomberg Jason Schreier confirmó además que varios estudios, incluidos Double Fine Productions, Compulsion Games y Ninja Theory, han iniciado negociaciones con Microsoft para discutir la salida del sistema Xbox mediante una "separación". Las opciones relevantes incluyen permitir que estos estudios se conviertan en operaciones totalmente independientes o que otras empresas los compren para evitar su cierre directo.
Sin embargo, incluso si se logran negociaciones, la independencia o la adquisición son exitosas, los conocedores de la industria todavía esperan que sea casi inevitable que se produzcan "despidos importantes" dentro de estos estudios en el corto plazo. El informe señaló que algunos empleados recibieron avisos internos y se les informó claramente que la situación financiera actual de la empresa es inestable y que se recomienda prepararse con anticipación para cambiar de trabajo o recontratar empleo. En este contexto, al mundo exterior le preocupa que incluso si se evita que las entidades legales se disuelvan, estos equipos que alguna vez tuvieron cierta influencia en los campos de juego AA y AAA inevitablemente experimentarán el dolor de una reducción significativa de escala.

Hay múltiples señales de que Microsoft está reexaminando la relación entrada-salida general del negocio Xbox después de completar una serie de grandes adquisiciones y continuar aumentando el diseño de su negocio de suscripción. En un entorno de presión de ingresos y desarrollo de altos costos, reducir aún más el número de estudios propios y eliminar proyectos redundantes se considera un medio para mejorar los márgenes de ganancia y la eficiencia en la utilización de recursos. Para los estudios medianos y grandes que están profundamente involucrados en experiencias narrativas e inmersivas, esto significa que su espacio vital se ve continuamente restringido bajo indicadores comerciales y evaluaciones de costos más estrictos.
Por el momento, Microsoft no ha dado confirmación pública sobre la lista o el calendario de estudios específicos. Pero a medida que se difunden noticias relevantes entre los expertos de la industria y las redes sociales, el destino de estudios como Arkane Lyon, Ninja Theory, Double Fine y Compulsion Games se ha convertido en el foco de intensa atención entre los grupos de jugadores y las comunidades de desarrolladores. Si finalmente se produce un cierre a gran escala o una separación forzosa del sistema Xbox, no sólo tendrá un impacto directo en los empleados afectados y sus familias, sino que inevitablemente dejará más conmociones e incertidumbres en el panorama global de la industria del juego.