Ubisoft lanzó recientemente un controvertido plan de reestructuración a nivel mundial, despidiendo a cientos de empleados en múltiples estudios. En la última ronda de despidos en junio de este año, el gigante del juego anunció el despido de 51 empleados en su estudio en Barcelona, ​​España, lo que representa alrededor del 28% de la fuerza laboral local total, lo que provocó que los empleados del estudio declararan una huelga colectiva.

Según informa "Insider Gaming", los empleados de Ubisoft Barcelona Studio tienen previsto hacer huelga todos los martes y jueves por la tarde del 30 de junio al 16 de julio para expresar su descontento por los despidos y las políticas de personal de la compañía.

Según los informes, los empleados que participaron en la huelga presentaron una serie de demandas específicas, entre ellas: brindar garantías de continuidad laboral para los 51 empleados que fueron despedidos esta vez y llevar a cabo negociaciones vinculantes; añadir medidas de protección para evitar otro despido a gran escala durante al menos los próximos cinco años; respetar estrictamente los procedimientos de promoción interna que no hayan sido implementados anteriormente; restablecer incondicionalmente la modalidad de "trabajo desde casa", permitiendo a los empleados completar el 60% de su jornada laboral mensual de forma remota; y firmar un acuerdo de desarrollo profesional para revisar y mejorar el plan de aumento salarial y el plan de beneficios de seguridad social existentes. Los empleados creen que los requisitos anteriores ayudarán a establecer relaciones laborales más estables y un sistema de promoción y bienestar más justo y transparente.

La huelga en Barcelona no es un incidente aislado dentro de las recientes fricciones laborales de Ubisoft. Anteriormente, el sindicato francés de videojuegos había lanzado una huelga de dos semanas contra la ronda de despidos de Ubisoft. Las exigencias que planteó eran muy similares a las de los empleados de Barcelona en términos de protección de los derechos de los empleados, prevención de despidos sin previo aviso y estandarización de los procesos internos. A medida que la escala de despidos se expande y los estudios en diferentes países toman acciones colectivas una tras otra, la estrategia de reestructuración de Ubisoft ha causado una controversia generalizada en la industria de juegos europea y ha resaltado aún más la contradicción entre cómo las grandes compañías de juegos equilibran el control de costos y la protección de los derechos de los empleados durante el proceso de ajuste comercial.