Sony anunció anteriormente que descontinuaría por completo la producción de discos de juegos físicos en 2028, y que todos los juegos nuevos de PlayStation solo estarán disponibles en versiones digitales. Recientemente, el medio extranjero PCGamer publicó un artículo en el que afirmaba que "la PC ha vuelto a ganar y las consolas están decayendo y volviéndose peores que la PC".

PCGamer recordó brevemente por primera vez que hace seis años, PlayStation anunció que traería exclusivas propias a Steam. ¿Qué son las Xbox y PlayStation de hoy además de “peores PC”? Respecto a la decisión de Sony de suspender la producción de discos físicos, en la plataforma PS, los jugadores sólo podrán comprar juegos de acuerdo con las regulaciones de Sony y en lugares permitidos por Sony.
Aunque la industria del juego ha ido avanzando en la dirección de la "distribución puramente digital" a lo largo de los años. Pero para las consolas, seguir conservando las versiones físicas es en realidad una de sus últimas ventajas diferenciadoras reales.

En los seis años transcurridos desde el lanzamiento de la PS5, Sony ha lanzado tan pocas exclusivas taquilleras que sean realmente suficientes para "vender una consola" como en el pasado que es difícil de imaginar. ¿Están los jugadores de hoy realmente dispuestos a gastar cerca de 1.000 dólares para comprar una consola? Sony puede revocar su permiso para utilizar contenido comprado en su plataforma en cualquier momento. También dejará de vender juegos antiguos una vez que ya no sea rentable mantener la antigua tienda digital. Entonces los jugadores tienen que preguntarse: ¿Cuál es el significado restante de la existencia de este dispositivo?
Es posible que la PC haya sido la primera en impulsar la industria hacia la era de los juegos digitales hace muchos años, pero el punto es que mientras alguien esté dispuesto, alguien todavía puede fabricar y vender versiones físicas de juegos de PC en la actualidad. El precio solía ser la mayor ventaja de las consolas, pero el auge de la IA ha acabado con esto. La facilidad de uso alguna vez fue la segunda mayor ventaja de las consolas, pero a lo largo de los años los fabricantes de consolas han empeorado cada vez más esta experiencia, al tiempo que han mejorado cada vez más la experiencia de la PC. En la actualidad, a excepción de Nintendo, hay muy pocas obras exclusivas poderosas que realmente puedan hacer que la gente esté dispuesta a gastar dinero.
En lo que respecta a la tendencia actual, cuando llegue la PS6, cualquiera que la compre probablemente gastará más dinero en comprar algo peor.