Cuando Sony anunció la semana pasada que dejará de producir discos físicos para consolas PlayStation a partir de 2028, las discusiones sobre el "futuro totalmente digital" en la industria del juego se han acalorado nuevamente. Muchos jugadores han pedido a Microsoft que no cometa el mismo error, y la cuestión de si la Xbox de próxima generación (con nombre en código Project Helix) conservará la compatibilidad con la unidad óptica parece aún no haberse resuelto.

Microsoft todavía duda si la nueva consola Project Helix conservará la unidad óptica y aún no está finalizada

En general, se creía que Project Helix ya no vendría con una unidad óptica estándar. Sin embargo, el reportero de The Verge, Tom Warren, informó la semana pasada que Microsoft aún no ha tomado una decisión final sobre si la Xbox de próxima generación tendrá una unidad óptica incorporada: "Hasta donde yo sé, Microsoft aún no ha finalizado si la Xbox de próxima generación (con nombre en código Project Helix) tendrá una unidad óptica incorporada como estándar".

Esta información no coincide con informes anteriores. Jez Corden de Windows Central dijo en el podcast de Xbox Two que Microsoft parece estar reevaluando sus soluciones relacionadas con los discos físicos, aunque personalmente todavía piensa que es poco probable que Project Helix venga con una unidad óptica estándar: "Tom Warren mencionó en el artículo de The Verge que los asuntos relacionados con Helix aún no se han finalizado. Pero ha habido una decisión antes, pero la información más reciente que tiene Tom muestra que Microsoft está evaluando qué otras posibilidades están disponibles para Helix en términos de soporte de disco".

Microsoft todavía duda si la nueva consola Project Helix conservará la unidad óptica y aún no está finalizada

Corden especuló que lo más probable es que Project Helix no venga con una unidad óptica incorporada como estándar, pero Microsoft puede proporcionar un accesorio de unidad óptica externa para esta consola que se puede comprar por separado para satisfacer a los jugadores que aún necesitan juegos físicos.

Al mismo tiempo, el informe de The Verge también mencionó que Microsoft está desarrollando una función de “disco a digital” que permite a los jugadores convertir los discos físicos de sus juegos en licencias digitales. La aparición de esta característica ha llevado inevitablemente a la especulación: ¿Microsoft implementó esta herramienta de conversión con anticipación porque prevé que ya no producirá ni admitirá discos ópticos en el futuro?

Microsoft todavía duda si la nueva consola Project Helix conservará la unidad óptica y aún no está finalizada

En el contexto en el que Sony ha avanzado claramente hacia un futuro totalmente digital, aún queda por anunciar oficialmente cómo Microsoft equilibrará en última instancia las tendencias de la industria y las necesidades de los jugadores.