El director ejecutivo del minorista de juegos GameStop, Ryan Cohen, calificó el asunto de "completamente irrelevante" con respecto a la interrupción de la producción de discos físicos de PlayStation por parte de Sony. Cohen hizo los comentarios en una entrevista con Bloomberg, diciendo que el paso de Sony hacia la distribución totalmente digital es "completamente irrelevante para nuestro negocio".

Y añadió: "El negocio del software de juegos era realmente importante en el pasado, pero hoy los ingresos por software representan menos del 12% de nuestros ingresos totales, y los coleccionables representan más de la mitad. Así que este asunto no tiene ningún impacto en absoluto".

El CEO de GameStop dice que la suspensión de los juegos físicos por parte de Sony no tendrá ningún impacto en el negocio

Aunque es algo inusual decir esto del CEO de una empresa famosa por la venta minorista de juegos, como señaló el informe de Bloomberg, las ventas de software actualmente representan solo el 18% del negocio total de GameStop.

Las categorías coleccionables, como las cartas coleccionables de Pokémon, se han convertido en una parte fundamental de su negocio y representan el 41% de las ventas totales. Se trata de un cambio radical con respecto al modelo de la empresa en el que las ventas físicas de juegos eran su principal motor de ingresos.

Cohen reveló que GameStop logró una ganancia de 143 millones de dólares en el primer trimestre de 2026, calificándola como "la ganancia operativa más alta en la historia de la compañía".

También afirmó: "Todos los medios esperan con ansias el colapso de GameStop. Realmente no puedo entender por qué todos los medios tradicionales quieren que colapsemos".

En mayo de este año, GameStop propuso adquirir eBay por 56.000 millones de dólares, pero fue rechazada por la otra parte. eBay dijo que la oferta de adquisición "no era ni creíble ni atractiva".

Esta no es la primera vez que la empresa toma una decisión comercial controvertida. El minorista anunció el lanzamiento de un mercado comercial de NFT en 2022, pero la plataforma se cerró después de sólo 18 meses de funcionamiento.