"Phantom Parlu" se ha convertido en un tema que todos los jugadores están discutiendo a principios de 2024. El volumen de ventas del juego superó los 6 millones de unidades y el pico en línea superó los 1,7 millones. Sin embargo, este éxito siempre va acompañado del inseparable problema del "plagio". Un desarrollador de Naughty Dog cree que el método de desarrollo de "Pallu" es muy malvado y, hasta cierto punto, constituye una trampa.

DelWalker, un artista senior de Naughty Dog, tuiteó: "Mi intuición me dice que la forma en que se hizo "Palu" es malvada. Simplemente no tengo pruebas, solo mi intuición como desarrollador". Más tarde, otra desarrolladora, Nina Klos (artista técnica de SumoDigital), también estuvo de acuerdo con la declaración de Del.

Del añadió más tarde: "Es muy difícil desarrollar un juego. En cierto sentido, hicieron trampa. Simplemente no sé cómo señalarlo".

Además, un usuario de X señaló que "Eidolon Pallu" parece utilizar modelos del juego "Pokémon".

La controversia en torno a Pallu se ha vuelto tan intensa que los artistas del juego han recibido amenazas de muerte.