Resumen:
Apple explicó recientemente con más detalle la dirección de desarrollo de su negocio de juegos. Carson Oliver, director de la App Store global de Apple, dijo en una entrevista con los medios que la cantidad de juegos pagos de alta calidad que llegan a la App Store este año supera al año pasado. Al mismo tiempo, cada vez más trabajos originalmente dirigidos a plataformas de PC y consolas de juegos están ingresando al ecosistema de iPhone y iPad.

Oliver dijo que el mercado de juegos de la App Store en su conjunto ha mantenido una tendencia de crecimiento en los últimos años, y el desarrollo de juegos pagos de alta calidad es particularmente obvio. Además de una gran cantidad de trabajos de juegos independientes, cada vez más series de juegos para consolas y PC conocidas están comenzando a lanzar versiones móviles, lo que refleja que las plataformas de juegos móviles se están convirtiendo gradualmente en un nuevo e importante punto de crecimiento en la industria de los juegos.
Apple cree que el desarrollo del mercado de juegos móviles está estrechamente relacionado con los cambios en los hábitos de los jugadores. Oliver señaló que para muchos usuarios más jóvenes, el primer dispositivo de juego con el que entran en contacto no es una consola de juegos tradicional o un ordenador personal, sino un iPhone equipado con una pantalla táctil. Esto ha hecho que una gran cantidad de jugadores se acostumbren naturalmente a las operaciones táctiles y también ha convertido al iPhone y al iPad en plataformas importantes para que los desarrolladores independientes realicen intentos innovadores.
Al hablar de casos de éxito, Oliver mencionó específicamente obras como "Balatro", "Stardew Valley", "Slay the Spire" y "Bloons TD 6". Dijo que los juegos de curación, los juegos de simulación empresarial y los juegos Roguelike actualmente están funcionando particularmente bien en plataformas móviles y tienen una base de jugadores estable y en crecimiento.
Esta declaración coincide con el evento “Semana del Juego Independiente” de Apple. El evento destacó una serie de juegos nuevos que están a punto de lanzarse en iPhone y iPad, incluidos juegos como "Master", "Vampire Crawlers", "No Man's Sky" y "Little Kitty, Big City". Apple espera mostrar a los usuarios que el contenido de juegos para plataformas móviles se está desarrollando en una dirección más diversificada y de alta calidad.
En cuanto al posicionamiento de Apple Arcade en la estrategia general del juego, Oliver dijo que Apple no considera los servicios de suscripción y los modelos de compra única como modelos de negocio competitivos. Por el contrario, la empresa espera dar a los promotores más margen de elección, permitiéndoles decidir los métodos de distribución y rentabilidad más adecuados en función de las características de las diferentes obras.
Dijo que una obra se puede vender mediante una compra única como "Balatro", o puedes optar por unirte a la biblioteca de suscripción de Apple Arcade. Apple está más preocupada por proporcionar a los desarrolladores un modelo de negocio flexible y permitir a los usuarios elegir libremente cómo obtener juegos según sus preferencias personales.
Cuando se le preguntó cómo los desarrolladores independientes pueden obtener oportunidades de exposición, Oliver enfatizó que la App Store se ha comprometido a crear una plataforma de distribución de contenido justa desde su inicio, para que los trabajos independientes puedan obtener las mismas oportunidades de exposición que las grandes marcas de juegos y entretenimiento. Además del mecanismo de recomendación del equipo editorial, Apple lanzó recientemente una nueva herramienta de “Activos creativos” para ayudar a los desarrolladores a mostrar contenido de juegos y materiales promocionales de manera más flexible, atrayendo así más atención de los usuarios.
En los últimos años, Apple ha seguido fortaleciendo la construcción del ecosistema de juegos, incluida la introducción de tecnología de trazado de rayos a nivel de hardware, la actualización del marco de gráficos Metal y el lanzamiento de herramientas relacionadas para ayudar a los desarrolladores a portar juegos de PC y consolas. A medida que se lanzan más y más juegos de alta calidad en la plataforma Apple, la compañía fortalece aún más su posicionamiento como plataforma de juegos integral y trabaja arduamente para atraer a más desarrolladores de juegos a gran escala para que se unan a su ecosistema.
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