"Driveclub" realiza operaciones nativas en PC y la comunidad de jugadores trae autos de carreras clásicos exclusivos de PS4 a la plataforma Windows

📅 2026-10-19

Resumen:

El juego de carreras "Driveclub", alguna vez considerado una de las obras maestras de PlayStation 4, ahora puede ejecutarse de forma nativa en computadoras con Windows por primera vez. El proyecto "DriveClub Recomp" lanzado por el desarrollador OverkillLabs3 en GitHub permite que este trabajo exclusivo de PS4 creado por Evolution Studios en 2014 se separe del entorno de emulador tradicional y se ejecute directamente en el hardware de la PC.

A diferencia de los emuladores comunes de PlayStation, este proyecto no ejecuta juegos mediante simulación de instrucciones de la CPU. Dado que la propia PS4 utiliza un procesador de arquitectura x86-64 y las PC modernas también utilizan la misma arquitectura, el código original de "Driveclub" se puede ejecutar directamente en el procesador de la computadora. El equipo de desarrollo volvió a implementar la biblioteca del sistema PS4 y convirtió las instrucciones gráficas originalmente destinadas a la consola a la interfaz Vulkan, lo que permitió que el juego se ejecutara en el entorno de Windows.

Esta solución no solo reduce los gastos generales de simulación, sino que también aporta muchas funciones modernas de PC al juego. La versión actual admite salidas con resolución de 720p a 8K y también es compatible con pantallas ultra anchas. El juego también admite un modo de ejecución de alta velocidad de cuadros que eleva el límite original de 30 cuadros y garantiza que el aumento de la velocidad de cuadros no hará que el juego se acelere de manera anormal.

En términos de calidad de imagen, el proyecto introduce una moderna tecnología anti-aliasing. Los usuarios con tarjetas gráficas RTX pueden usar NVIDIA DLAA, mientras que todos los usuarios de tarjetas gráficas pueden habilitar la solución anti-aliasing nativa AMD FSR 3.1. Los usuarios de RTX pueden incluso cambiar entre las dos tecnologías en tiempo real mediante teclas de acceso directo mientras el juego se ejecuta para comparar.

El desarrollador afirmó que en una plataforma de prueba equipada con una tarjeta gráfica RTX 5070 Ti y un procesador Ryzen 7 5800X3D, incluso en las escenas más cargadas del juego, aún puede mantener aproximadamente 60 cuadros de rendimiento de ejecución con una resolución de 4K. Con el lanzamiento de la versión v0.2.3, la velocidad de fotogramas promedio de una determinada pista de prueba 4K ha aumentado aún más de aproximadamente 62 fotogramas a 71 fotogramas.

Sin embargo, el proyecto aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. El brillo de algunos efectos de reflexión es anormal y se producirá un retraso causado por la compilación del sombreador en los primeros minutos después de iniciar el juego. En escenas complejas con muchos vehículos y elementos ambientales, las computadoras con un rendimiento de procesador insuficiente aún pueden experimentar caídas de fotogramas. Además, la función de red no está disponible temporalmente.

El desarrollador también señaló que el proyecto actual se prueba principalmente en el entorno de la tarjeta gráfica NVIDIA y que aún es necesario verificar más la compatibilidad con otras plataformas de hardware.

Además de DriveClub Recomp, otro desarrollador qnfn también lanzó un proyecto similar llamado "DCport". Este proyecto utiliza una idea similar para implementar la operación nativa y, además, brinda soporte para la tecnología FSR 4. No importa qué solución se utilice, los jugadores deben conservar y extraer los archivos del juego de la versión 1.28 de "Driveclub" para poder ejecutarlo.

Los expertos de la industria creen que este tipo de proyecto de "recompilación y trasplante (Recomp)" se está convirtiendo en una nueva tendencia en el campo de la preservación de juegos. Anteriormente, la comunidad de jugadores ha permitido que obras que originalmente estaban limitadas a la plataforma PlayStation, como "GT Racing: Racing" y "Bloodborne", obtengan la capacidad de ejecutarse en PC.

Cabe mencionar que hace apenas unos meses, "Driveclub" pudo ejecutarse a la resolución más alta de 8K a través del parche del emulador ShadPS4. Pero ahora se puede ejecutar directamente mediante recompilación, lo que significa que este juego de carreras de PS4, que se lanzó originalmente en especificaciones de 1080p y 30 fotogramas, ha dado un paso más grande hacia la plataforma de PC moderna.

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