Resumen:
Epic Games confirmó recientemente que su nuevo Epic Games Launcher ha incluido SteamOS en la lista de distribuciones de Linux que planea admitir oficialmente. Esto significa que se espera que las consolas portátiles Steam Deck que ejecutan SteamOS reciban un soporte más completo para la plataforma de juegos Epic en el futuro, reduciendo la dependencia de los usuarios de soluciones de terceros.

El director de comunicaciones de Epic, Jake Jones, dijo en una entrevista con GamingOnLinux que la nueva versión de Epic Games Launcher aún se encuentra en la etapa de vista previa y que la compañía planea admitir tantas distribuciones de Linux como sea posible, incluidas Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy y otras plataformas. Esta es también la primera vez que Epic nombra explícitamente SteamOS, convirtiéndolo en uno de los objetivos importantes en el plan de soporte oficial.
Actualmente, el iniciador de vista previa solo proporciona paquetes de instalación .deb para sistemas Debian y Ubuntu. Sin embargo, Epic dijo que el equipo está probando más formatos de empaquetado de software y planea restaurar la versión de AppImage proporcionada anteriormente este mes para mejorar la compatibilidad y la conveniencia de instalación entre diferentes distribuciones de Linux.
Epic anunció por primera vez en agosto de este año que lanzaría una versión nativa de Linux del lanzador, y la primera versión preliminar se lanzó oficialmente el 14 de octubre. Con SteamOS incluido en el alcance del soporte, los usuarios de Steam Deck podrán acceder de manera más conveniente a su biblioteca de juegos de Epic en el futuro sin seguir dependiendo de herramientas de terceros como Heroic Games Launcher.
Sin embargo, para los jugadores de Steam Deck, aún deben resolverse algunos problemas clave. Epic aún no ha explicado cómo funcionará el nuevo lanzador en el "Modo de juego" de SteamOS. Además, dado que la mayoría de los juegos de la plataforma Epic siguen siendo versiones de Windows, aún se requiere tecnología de capa de compatibilidad cuando se ejecuta en un entorno Linux.

Según el diseño de la versión preliminar actual, el iniciador descargará automáticamente la capa de compatibilidad GE-Proton para ayudar a los usuarios a ejecutar juegos de Windows. Esto significa que incluso si el iniciador oficial se inicia en SteamOS, el fondo aún debe depender de tecnología compatible para completar la operación del juego.
La tan comentada versión para Linux de Fortnite tampoco está lista todavía. Epic dijo que la compañía planea llevar "Fortnite" a la plataforma Linux a través de una nueva versión del lanzador después de que se complete oficialmente el sistema anti-trampas EAC Linux v2. Sin embargo, la nueva versión de la solución anti-trampas se basa en kernels firmados, arranque seguro y muchos otros mecanismos de seguridad, y estos requisitos aún no son totalmente compatibles con Steam Deck.
Ya en octubre de este año, Epic señaló que el entorno existente de Steam Deck aún no cumplía con los requisitos operativos de EAC Linux v2, y la compañía está cooperando y comunicándose con Valve sobre temas relacionados. Por tanto, a juzgar por la situación actual, lo más probable es que los usuarios de Steam Deck sean los primeros en recibir soporte oficial del Launcher de Epic Games, mientras que "Fortnite" aún tendrá que esperar más para aterrizar en SteamOS.
A medida que Epic continúa promoviendo el diseño ecológico de Linux y Valve continúa ampliando la cobertura de los dispositivos SteamOS, el progreso de la cooperación entre las dos partes en términos de compatibilidad y tecnología anti-trampas puede determinar si más juegos de la plataforma Epic pueden ingresar con éxito a Steam Deck y al mercado más amplio de juegos de Linux en el futuro.
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