Resumen:
Hideo Kojima reveló recientemente que SIE le informó repentinamente en junio de este año que ya no podría financiar el nuevo juego de acción y espionaje "Physint". Posteriormente, el proyecto se transfirió a Xbox para su distribución. Kojima Studio enfatizó que la compañía actualmente opera de manera constante y rentable, y que el desarrollo del juego aún está progresando.

"Physint" se anunció en el State of Play en enero de 2024, con el objetivo de romper las fronteras entre películas y videojuegos. PlayStation anunció el 10 de septiembre que dejaría de cooperar en el proyecto y Xbox anunció más tarde que se haría cargo de la distribución. Hideo Kojima confirmó posteriormente durante la transmisión en vivo del Xbox Tokyo Game Show 2026 que el protagonista será interpretado por el actor sueco Bill Skarsgård.
Kojima dijo en la entrevista que cuando lo invitaron a participar en la videoconferencia de SIE, recibió un aviso para detener la financiación sin previo aviso y su mente se quedó en blanco en ese momento. Explicó que los estudios independientes dependen de contratos de proyectos para mantenerse a flote y deben encontrar el siguiente proyecto antes de que termine el último.

El estudio cuenta actualmente con unos 200 empleados y sólo tiene dos proyectos entre manos, "OD" y "Physint". Acaba de ampliar el equipo para este último y ha comenzado a modelar el escaneo de actores y a cooperar con artistas externos. Kojima dijo que perder el contrato podría provocar despidos o incluso quiebras debido a que los bancos endurecerán el crédito y tendrán dificultades de flujo de caja.
Para continuar con el desarrollo, Kojima comenzó a contactar con varias partes para presentarles la idea de combinar juegos, películas, televisión, animación y música. El socio actual, Xbox, respondió positivamente y aceptó hacerse cargo después de una negociación. Kojima dijo que, además de la financiación, Xbox también puede proporcionar soporte técnico, y la otra parte también valora las películas, la animación y otras direcciones, así como la creación de nuevas IP.
Kojima enfatizó que el desarrollo de "Physint" nunca se ha detenido y aún se encuentra en las primeras etapas de planificación y prueba. Algunos miembros se han transferido al equipo "OD", pero el ajuste general ha sido menor y no ha causado mucho retraso. Aún no se ha decidido qué motor de juego utilizar. También dijo que no tenía disputas ni conflictos con Sony, pero que las dos partes habían cooperado durante 30 años y esperaban ser informados de los cambios antes en lugar de simplemente recibir el aviso final.

En cuanto a los motivos de la terminación de la cooperación, Bloomberg citó anteriormente a personas familiarizadas con el asunto diciendo que PlayStation consideró factores como excesos presupuestarios, rentabilidad potencial insuficiente y la incapacidad de garantizar la exclusividad de la consola. Kojima Productions emitió más tarde un comunicado el
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