Resumen:
Microsoft reveló recientemente una solicitud de patente relacionada con la publicidad dentro del juego. Microsoft dijo que esta patente puede identificar períodos de baja interferencia en el juego, luego pausar las operaciones del jugador y reproducir contenido publicitario. Después de ver los anuncios, los jugadores pueden obtener crédito de juego sin publicidad correspondiente a un tiempo determinado o a un determinado progreso del juego.
Cabe señalar que esta es solo una patente de tecnología solicitada por Microsoft y no significa que Microsoft haya decidido implementar este método de reproducción de publicidad en Xbox o en juegos específicos. Es posible que algunas patentes no se utilicen hasta que caduquen, mientras que otras pueden utilizarse realmente.

El sistema elegirá el momento adecuado para insertar anuncios automáticamente:
Según la descripción de Microsoft en la patente, el sistema puede funcionar con el motor del juego e identificar oportunidades como la carga de niveles, el final de una escena, derrotar a un jefe del juego, completar una tarea o ingresar a un menú. Después de detectar un evento desencadenante adecuado, el juego se congelará temporalmente y reproducirá automáticamente videos publicitarios u otro contenido de audio, y luego reanudará la interacción del juego una vez que se complete la publicidad.
A diferencia de las ventanas emergentes tradicionales de tiempo fijo, esta solución publicitaria intenta determinar cuándo insertar anuncios según el estado del juego para evitar interrumpir a los jugadores durante las batallas, las carreras u otras escenas que requieren un funcionamiento continuo. El documento de patente también menciona que el sistema puede utilizar el aprendizaje automático y otros métodos para analizar el proceso del juego y determinar nodos de visualización de publicidad relativamente adecuados.
Puedes obtener recompensas del juego después de ver los anuncios:
Este sistema de publicidad también tiene un mecanismo de recompensa, es decir, cuando los jugadores ven el anuncio, pueden obtener puntos de publicidad o cuotas sin publicidad. Por ejemplo, después de ver un anuncio, el jugador puede obtener automáticamente un período de tiempo de juego sin publicidad, o la recompensa puede intercambiarse por otras tareas, accesorios del juego o progreso del juego. Una vez agotada la cuota, el sistema esperará la oportunidad de insertar anuncios nuevamente.
Este tipo de publicidad es en realidad una publicidad común basada en incentivos, pero el mecanismo previsto por Microsoft enfatiza la vinculación con el motor del juego y el control del momento en que se muestra la publicidad. Anteriormente se reveló que Microsoft estaba probando un nivel gratuito de juegos en la nube de Xbox con anuncios. El desarrollo de la división Xbox ha sido muy pobre en los últimos años y es posible que Microsoft esté buscando otras soluciones para aumentar los ingresos.
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